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用 Python 实现每秒处理 120 万次 HTTP 请求

程序员大咖 • 6 年前 • 910 次点击  

用 Python 做到每秒处理上百万次 HTTP 请求,可能吗?也许不能,但直到最近这已成为现实。


很多公司都在为了提升程序的执行性能和降低服务器的运营成本,而放弃 Python 去选择其它编程语言,其实这样做并不是必须,因为 Python 完全可以胜任这些任务。


Python 社区最近做了大量关于性能的优化。CPython 3.6 重写了新的字典从而全面提升解析器的执行性能。由于引入更快的调用规则和字典查询缓存,CPython 3.7 甚至还要更快。


我们可以用 PyPy 的 Just-in-Time 来编译复杂的科学计算任务,NumPy 的测试套件也优化了和 C 扩展的兼容性,同时 PyPy 还计划于今年晚些时候做到和 Python 3.5 保持一致。


这些振奋人心的变化激励着我想要有所创新,Python 所擅长的领域众多,我选择了其中一个:Web 和 MicroServices 开发。


了解 Japronto!

Japronto 是一个全新的,为微服务量身打造的微框架。实现它的主要目标包含够快、可扩展和轻量化。的确它快的吓人,甚至远比 NodeJS 和 Go 还要快的多的多。要感谢 asyncio,让我可以同时编写同步异步代码。


Python 的微框架(蓝色)、NodeJS 和 Go (绿色) 和 Japronto (紫色)


勘误表:用户 @heppu 提到,如果谨慎点用 Go 的 stdlib HTTP 服务器可以写出比上图的 Go 快 12% 的代码。另外 fasthttp 也是一个非常棒的 Go 服务器,同样的测试中它的性能几乎只比 Japronto 低 18%。真是太棒了!

更多细节查可以看:

http://img2.100weidu.com/get?src=http://github.com/squeaky-pl/japronto/pull/12

http://img2.100weidu.com/get?src=http://github.com/squeaky-pl/japronto/pull/14


我们可以看到其实 Meinheld WSGI 服务器已经和 NodeJS 和 Go 的性能差不多了。尽管它用的是阻塞式设计,但还是要比前面那四个要快的多,前面四个用的是异步的 Python 解决方案。所以,不要轻易相信别人那些关于异步系统总是比同步系统更快的说法,虽然都是并发处理的问题,但事实远不如想象的那么简单。


虽然我只是用 “Hello World” 来完成上面这个关于微框架的测试,但它清晰的展现了各种服务器框架的处理能力。


这些测试是在一台亚马逊 AWS EC2 的 c4.2xlarge 实例上完成的,它有 8 VCPUs,数据中心选在圣保罗区域,共享主机、HVM 虚拟化、普通磁盘。操作系统是 Ubuntu 16.04.1 LTS (Xenial Xerus),内核为 Linux 4.4.0–53-generic x86_64。操作系统显示的 CPU 是 Xeon® E5–2666 v3 @ 2.90GHz。Python 我用的版本是 3.6,刚从源码编译来的。

公平起见,所有程序,包括 Go,都只运行在单个处理器内核上。测试工具为 wrk,参数是 1 个线程,100 个链接和每个链接 24 个请求 (累计并发 2400 次请求)。

HTTP 流水线 (图片来自 Wikipedia)


HTTP 流水线在这里起着决定性的因素,因为 Japronto 用它来做执行并发请求的优化。


大多数服务器把来自客户端的流水线和非流水线请求都一视同仁,用同样的方法处理,并没有做针对性的优化。(实际上 Sanic 和 Meinheld 也是默默的把流水线请求当做非流水线来处理,这违反了 HTTP 1.1 协议)


简单来说,通过流水线技术,客户端不用等到服务器端返回,就可以在同一条 TCP 链接上继续发送后续的请求。为了保障通讯的完整性,服务器端会按照请求的顺序逐个把结果返回给客户端。


细节优化过程

当一堆小的 GET 请求被客户端以流水线打包发送过来,服务器端很可能只需要一次系统调用,读取一个 TCP 数据包就能拿到全部的请求。


系统调用,以及在内核空间到用户空间之间移动数据,相比起在进程内部移动数据,成本要高的多。这就是为什么不到万不得已,要尽可能少做系统调用的次数。


当 Japronto 收到数据并成功解析出请求序列时,它会尝试尽可能快的把这些请求执行完成,并以正确的顺序合并所有结果,然后只执行一次系统调用发送数据给客户端。实际上因为有 scatter/gather IO 这样的系统调用,合并的工作并不需要自己去完成,只不过 Japronto 暂时还没有用到这些功能。


然而事情并不总是那么完美,有时候请求需要耗费很长时间去处理,等待完成的过程增加了不必要的延迟。


当我们做优化时,有必要考虑系统调用的成本和请求的预期完成时间。


经过优化 Japronto 拿到了 1,214,440 RPS 的成绩


除了利用客户端流水线请求,和优化调用,还有一些其它可用的技术。


Japronto 几乎都是用 C 写的。包含解析器、协议、链接管理、路由、请求、应答等对象都是用 C 扩展写的。


Japronto 力图做到 Python 的懒加载,比如,协议头的字典只有在被试图请求到时才会被创建,另外一系列的对象也只有在第一次使用时才会被创建。


Japronto 使用超牛逼的 picohttpparser C 库来解析状态、协议头以及分片的 HTTP 消息体。Picohttpparser 是直接调用现代 CPU 集成的 SSE4.2 扩展文本处理指令去快速匹配 HTTP 标记的边界(那些 10 年前的老 x86_64 CPU 都有这玩意儿)。I/O 用到了超棒的 uvloop,它是一个 libuv 的封装,在最底层,它是调用 epoll 来提供异步读写通知。


Picohttpparser 依赖 SSE4.2 和 CMPESTRI x86_64 的特性做解析


Python 是有垃圾收集功能的语言,为避免不必要的增加垃圾收集器的压力,在设计高性能系统时一定要多加注意。Japronto 的内部被设计的尝试避免循环引用和尽可能少的分配、释放内存,它会预先申请一块区域来存放对象各种,同时尝试在后续请求中重用那些没有被继续引用的 Python 的对象,而不是将那些对象直接扔掉。


这些预先申请的内存的大小被固定为 4KB 的倍数。内部结构会非常小心和频繁的使用这些连续的内存区域,以减少缓存失效的可能性。


Japronto 会尽可能避免不必要的缓存间复制,只在正确的位置执行操作。比如,在处理路由时,先做 URL 解码再进行路由匹配。


劳动成果

我已经连续不断的开发 Japronto 超过三个月,不光在每一个工作日,周末也无休。除了每天的工作外,我把所有时间精力都投入到这个项目上了。我想是时候分享我的劳动果实了。


Japronto 已经可靠的实现了下面这些功能:

  • 实现 HTTP 1.x 并且支持分片上传

  • 完整支持 HTTP 流水线

  • 可配置是否让链接 Keep-alive

  • 支持同步和异步视图

  • Master-multiworker 多任务处理

  • 代码热加载

  • 简单易用的路由规则


下一次,我将深入研究关于 Websockets 和 HTTP 异步应答数据流。


结束语

上面提到的所有技术不只适用于 Python,也同样可以被应用到其它语言,如 Ruby、JavaScript,甚至 PHP 等。


作者:Shaun Li

来源:http://img2.100weidu.com/get?src=http://shaunli.com/blog.html



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