区块链游戏其实不是一个技术问题,而是一个资产定义问题。
包括游戏,整个互联网玩法其实都是在已有的资产上去玩交易,玩流量,但是区块链是来定义什么是资产,所以说区块链就是一个账本。无论你用什么共识,PoW、PoS或者其他共识,都是一个安全性可靠的账本。这个账本存的不是用户,而是资产信息。比如,你买了一个账本,写到你有100亿,但只有你一个人相信,这就不叫资产。
所以区块链如何定义产生资产才是区块链时代的核心,有了定义之后,下一个问题才是如何存放。
所以今天我们讨论的底层公链,这并是不本质。我觉得今天的主链就相当于过去互联网时代的浏览器,它很重要,千亿美金的公司都需要浏览器来观察他所提供的服务,它是一个基础。但是它本身不是资产,它是保存资产的一个底层技术。
再说说什么是资产?用token定义的东西就是资产,但是如何用token定义?所以我们今天讨论公链操作系统或者其他内容,我觉得套概念不重要,我对他的理解就是账本。
但是你记账记的是什么账?记得多少是我通过Token的方式去定义出来资产的账。但这个资产的话是通过共识产生的,是通过商业赋能的,这是才是有意义的东西。