据最新统计,EOS上面的DAPP数量突破了100个,并且DAPP的用户超过了以太坊,位列第一,但是这些用户多的DAPP大部分是博彩类的,所以有人把EOS戏称为“菠菜”公链。其实自从FOMO3D出现之后,区块链博彩游戏就成为了一个热门的项目,据统计,ETH上前10名的DAPP多为去中心化交易所,而EOS上前6位有4个都是竞猜类游戏。就区块链技术而言,区块链技术有着去中心化、公平、公开的特点,在博彩行业有利于防止暗箱操作的事件发生。但是,区块链技术背后的代码安全却是区块链竞猜行业的一道命门,黑客会找到系统中的漏洞,从而获取利益,之前就发生过EOS博彩平台遭受攻击,黑客利用EOSBet合约在检验收款方时存在的漏洞,伪造转账通知,总计获利138,319.7995EOS,根据当时EOS行情计算,博彩平台损失超过500万。这些问题使得EOS上面博彩类的DAPP不断的更新换代,但是很多人只是把目光盯着这一块,DAPP并不会有很好的发展,而且EOS上面的DAPP目前来说百分之50都没有用户,这些DAPP很多都是以投机获利为主,并没有触及到我们的日常生活为主。
反思一下出现这种情况的原因有以下几点:
1、公链的技术还不够成熟,处理速度和安全都存在问题
2、区块链用户的群体还不够成熟,覆盖范围太小,据统计,区块链用户的人群只占了全球的0.3%
3、投机氛围过重,很多人进圈不是看中区块链的未来,只是为了捞一把
4、DAPP的功能性太单一了,基本上就是博彩,游戏,钱包,去中心化交易所,缺少实用性的工具类的
那么DAPP的出路在哪里,未来应该怎么做呢?
其实我们会发现,DAPP最需要的是性能高,可用性强,安全的公链,现在EOS上面的DAPP有些以前是在以太坊上面开发的,但是相比较现在的以太坊,EOS比以太坊拥有更高效的共识机制,传输速率更快,但是EOS也有安全风险高和开发成本高的问题,所以提高公链性能和安全性是DAPP发展的基础。而对EOS而言目前已经是用户量第一的区块链应用生态,团队在做事这句话对这些真正在做事情的公链来说并不是一句空话