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发现号 | 专访SpiderDEX肖华:不发币,如何做好区块链游戏的NFT交易?

31QU • 4 年前 • 354 次点击  

- 31QU 的第 307 期推送 -


“区块链游戏”一度被寄予厚望。


一方面,游戏被视为能让区块链技术迅速落地的优质场景;另一方面,游戏玩家们也希望区块链技术建立一个新的游戏经济体系,让游戏中的虚拟资产真正属于自己。


但目前的链游进展,却并不尽如人意。除了风靡一时的迷恋猫、Fomo3D,区块链游戏门槛高、用户少、玩法单一、可玩性弱、安全风险高,而游戏玩家们“跨游戏资产流通”的期待,也淹没在简单粗暴的菠菜游戏中。


但我们也确实看到,仍有创业团队在探索不同游戏虚拟资产自由流通的方式。SpiderDEX 是 31QU 近期接触的 DApp 创业团队,创始人肖华告诉 31QU,他认为“游戏会是 DApp 最先爆发的领域”,游戏资产交易大有可为。


有意思的是,SpiderDEX 没有发币,也不是“钱包”,他认为发币没有特别大的意义,“除了割韭菜”。


那么,在游戏公链、游戏 Token 泛滥成灾的情况下,不发币,如何做好链游的道具交易?


文 /31QU 林君



 广袤的 NFT 交易市场 


“出完卡,然后就把我拉黑了。”


玩家周公子在微信群里气愤地讲述了自己的经历,他从今年 1 月开始玩某款链游,手里积攒了多张重复的卡,就在玩家群里吆喝了几句,有意兜售。消息发出后,很快有群友联系了他,表示可以以合适的价格购买。


两人谈妥价格开始交易,“本来以为都是群友,我就先把号给了他。”周公子回忆,没想到刚把账号发过去,对方很快拉黑了他,再无回复,欲哭无泪。


事实上,即便是区块链游戏早期,场外交易链游资产被骗也并非个例。当天周公子话音刚落,另一位玩家卢西奥也出来诉说遭遇,“刚才一直和他谈价,没看一眼咱们群,被骗了 13 个EOS。”他补充说,“还好我的账号还有其他资产,没有把号给他,只给他打了币。”



“还是太相信人了,这次经历真给我上了一课。”周公子总结道。


据了解,目前的链游资产大多是基于 ERC-721 标准,玩家们要想出售手上的道具卡,只能在游戏内置交易区或 DEX 上交易,但这两个地方并不能完全满足玩家的交易需求。


首先在游戏内置交易区。周公子和卢西奥之所以选择场外交易,正是因为官方对道具价格设置了最低限价,无法在游戏交易区卖出,才选择场外交易,只是没想到场外还有坑等着他们。


除了游戏交易区的限制,曾被寄予众望的 DEX 并没能达到要求。


“由于 NFT 资产的独一性,导致链游道具的定价逻辑,和一般的区块链项目代币完全不一样。目前市面上的 DEX 主要还是只能对同质化数字资产进行定价。”肖华告诉 31QU,除此之外,如果玩家们手上有多个游戏的道具资产,如果要交易,还需要逐个平台登录查看价格,再进行挂单等,“过程十分繁琐”。


事实上,“NFT 资产”一度被视为可以解决游戏厂商“专断独裁”的利器。


NFT:Non-Fungible Token(非同质化代币),具有资产复用和永不失效等特性,体现在游戏中即每个游戏道具都是独一无二的 Token,通过加密方式存储在区块链账户地址中,所有权完全归属用户。


一直以来,玩家为游戏投入了大量资金、精力,但氪金、氪肝带来的结局却不是非常美好:苦心得来的游戏装备、皮肤、坐骑并非完全归玩家所有,即无法带走,也无法自由交易,游戏资产的归属权,仍牢牢掌握在游戏厂商手里。


区块链的诞生和 NFT 资产的流行,或许可以消弭这一问题。去年下半年以来,EOS、波场等公链发展迅猛,基于这些公链开发的游戏也层出不穷,这部分资产采用 ERC-721/998/1155 等标准,所有权为玩家所有。


不可否认的是,目前行业对链游的探索仍然处于萌芽阶段,隐藏在链游背后的,是一个广袤的游戏资产交易市场。


随着链游越来越多,NFT 资产越来越繁杂,游戏玩家对 NFT 道具交易的需求也会越来越大。目前瞄准 NFT 资产交易的平台已经有 OpenSea、OPSkins、BIGE 和 SpiderDEX 等。



  循序渐进 


事实上,游戏道具交易并不是一门新生意。


根据分析公司 Newzoo 发布的全球游戏市场报告,去年全球游戏市场规模为 1379 亿美元,瞄准这一块蛋糕的玩家也不在少数。


据了解,仅国内就集聚了魔游游手游交易网、淘手游专攻手游,虎族游戏、C5GAME 等主打 CS:GO、Dota2 等游戏饰品交易的第三方虚拟物品交易平台。传统玩家已经深谙其道,到了链游,玩法会有所不同吗?


肖华认为玩法会大有不同,原因在于 NFT 资产的特殊性。


“打个比方,传统游戏的部分道具资产可以买卖,但游戏皮肤是卖不了的,因为它只在封闭的游戏体系里流通,官方设定的规则里玩家无法买卖,但在区块链世界里,事情就有了转机,玩家可以交易所有上链的资产。”


据了解,与传统的游戏交易平台依靠中心化背书与撮合不同,SpiderDEX 是一个去中心化的区块链游戏资产交易平台,“玩家只需用私钥在平台签名授权,就可以将游戏道具挂单到平台,交易没成功之前,用户依然可以正常玩游戏,一旦撮合成交,NFT 资产会自动转给买家,并收到对方支付的币。”


根据肖华介绍,平台并不会持有用户的资产,也不涉及到用户的私钥,“交易都在智能合约上实现,即便网络被攻击也不会对用户有什么影响。”


▲ 目前,SpiderDEX 已上线多款链游 NFT 资产


他进一步解释,与传统游戏装备交易相比,SpiderDEX 并不托管用户资产,传统游戏道具交易中类似支付宝这样的中介有信任问题,“公测结束后,我们会把合约代码开源,数据和交易都是透明的。”


事实上,Spider DEX 并不是一开始就有的产品,在此之前,团队还开发了 SpiderStore、SpiderData 两款“阶段性”产品,SpiderStore 着力于 DApp 分发和区块链游戏社区,SpiderData  则提供 DApp 和公链的数据分析。


但肖华最终的目标是 DApp 资产交易,目前以链游资产交易为主。


肖华告诉 31QU,做 NFT 交易平台并不容易,在他们开发过程中,遇到了以下两个难点:


1、NFT 道具的识别。“在区块链世界里,每个 NFT 道具的代码都不一样,比如一个游戏里有十万只加密猫,平台需要把所有链游的资产的图片、属性等数据调用出来,每个道具的属性、珍稀程度都不相同,所以无论是底层技术还是产品呈现,都和原有的产品不一样。”


2、撮合交易的技术逻辑。“我们写了大概 6、7 个合约来实现交易,并且在实现交易的基础上,还要考虑如何最大限度为用户减少 Gas 费用,这些是 SpiderDEX 的技术壁垒所在。”


据了解,SpiderDEX 上线仅一周,平台每天的交易量大约为 100 笔,“游戏资产交易平台的赚钱逻辑都一样,都是依靠收取手续费盈利,目前我们平台的费率为 2%(不包括 Gas 费用)。”



 DApp 生意经 


早期的区块链世界,赚钱机会无处不在,而瞄准 NFT 资产交易这块蛋糕的,也不只有 SpiderDEX 一家。


据 31QU 了解,目前已经有 OpenSea、OPSkins、BIGE 等多个平台开始尝试 NFT 资产交易。


其中,OpenSea 是一个海外平台,目前已支持上百款 ERC-721 游戏资产的交易;传统第三方游戏道具交易平台 OPSKINS,近期推出了 ERC-721 资产交易频道 WAX;今年 2 月上线的游戏积分和道具交易平台 BIGE,则可以直接使用人民币购买 NFT 资产……


不过,在曾参与过唱吧、轻运动、悦跑圈等互联网创业项目的肖华看来,目前还未出现一款专业的、针对国内玩家的链游 NFT 资产交易平台,这也是他们的机会,“我们现在已经能快速支持以太坊链上所有的游戏道具对接,接下来很快会上线 EOS、波场等公链。”


“博彩、竞猜类游戏慢慢凉了,此前依靠给这类游戏引流,而获得可观收入的钱包团队,今年可能不会太好过。”肖华表示,这个时间点,除了交易所之外的其他行业,并没有形成很明晰的商业模式。


他认为,加密货币钱包作为 DApp 的入口是个伪命题。


“钱包只会是一个支付工具,比如用户要玩游戏,还需要先打开一个钱包,在逻辑上就讲不通。正确的逻辑应该是用户玩游戏,可能是客户端,也可能是其他方式,在需要进行支付的时候再去调用钱包,这时候,钱包的功能和支付宝一样。”另一方面,他也承认“这是行业早期会出现的情况,很正常。”


“现在大家都在喊着做入口,但实际情况是,没有增量用户才是行业存在的主要问题。”肖华表示,这个阶段需要更多的同行一起把蛋糕做大,“链游的发行和资产交易,确实会涉及到钱包的支付业务,但我们不会专做一个钱包,也不会强制用户安装某一款钱包,支付环节直接调用现有的钱包就行,就和唤起支付宝一样。”


“对区块链游戏玩家来说,交易是刚需,游戏资产的确权和流通性又是其相比传统游戏最大的优势。”肖华说,“像腾讯、网易这些大公司也在做区块游戏的尝试,只是现在没有完全放开,因为大的潮流还没有到来。”


他告诉 31QU,链游倒逼传统游戏链化将是趋势,接下来 Spider 团队也会进行 2B 业务的尝试,根据他们的了解,“传统游戏对链改的需求还是挺大的。”


值得一提的是,Spider 团队并没有跟风发币,SpiderStore 和 SpiderData 正在逐渐进行商业化尝试,SpiderDEX 收取的 2% 手续费对投入来说,虽然不高,但考虑到链游前景,“依然可观”。


对此,肖华解释说,团队前段时间刚 Close 了天使轮融资,去年团队成立也拿了传统机构的种子轮融资,“目前主要还是依靠融资支撑团队。”


产品形态、专业化是肖华屡次提及的两个词语,在当前的区块链领域,确实还很难找到一款让认叹为观止的产品。


事实上,类似 SpiderDEX 这样的商业化探索,最终还是基于链游的发展与繁荣,但包括公链在内的很多基础设施,目前还处于早期阶段,导致进场淘金的创业者们,暂时还没有明晰的盈利模式。


内外部环境决定了他们的探索,将会是一场旷日持久的“战争”。不过,趋势已现,先入局者占先机。


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