我尝试使用回溯在python中编写一个完美的(只有一个解决方案)迷宫生成器。
首先,我的迷宫用x*y网格表示
每一行代表一堵墙。
我的程序将从左上角的单元格(标记为1)开始,并检查任何可能的移动(2或6),然后它将在这两个单元格之间随机选择,并将单元格标签添加到堆栈中,我们重复相同的过程,直到堆栈满为止(在本例中,25个项目),当我们到达死端时,程序应通过从堆栈中弹出项目并采取另一条路径,可以进行回溯。
为了更好的解释,你可以参考这个
website
我的代码是:
import random
dim_x = 5
dim_y = 5
grid = [[0 for i in range(dim_x)] for j in range(dim_y)]
visited = [1]
def valid(nb):
if nb >= 1 and nb <= dim_x * dim_y:
return True
return False
def list_moves(nb):
moves = []
nb = int(nb)
if valid(nb + dim_y) and visited.count(nb + dim_y) < 1:
moves.append(nb + dim_y)
if valid(nb - dim_y) and visited.count(nb - dim_y) < 1:
moves.append(nb - dim_y)
if valid(nb + 1) and visited.count(nb + 1) < 1 and nb % dim_x != 0:
moves.append(nb + 1)
if valid(nb - 1) and visited.count(nb - 1) < 1 and nb % dim_x != 1:
moves.append(nb - 1)
return moves
def gen():
while len(list_moves(visited[len(visited) - 1])) < 1:
visited.pop()
next_visit = random.choice(list_moves(visited[len(visited) - 1]))
visited.append(next_visit)
while len(visited) != dim_x * dim_y:
gen()
print(visited)
当尝试创建5x5迷宫时,我主要被困在23个单元格中,例如,我的堆栈如下:1、2、7、6、11、12、13、8、9、4、5、10、15、14、19、20、25、24、23、22、21、16、17
我知道错误来自gen()函数。