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如何Python写一个安卓APP

python • 6 年前 • 401 次点击  

前言:Python写安卓APP肯定不是最好的选择,但是肯定是一个很偷懒的选择

我们使用kivy开发安卓APPKivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用PythonCython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。

因为跨平台的,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOSAPP,很酷吧。

kivy安装

环境说明:笔者在用的是Python2.7.10

这里仅介绍windows平台安装

所有平台参考: https://kivy.org/#download

更新pip,setuptools

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python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools

然后是安装所需要的依赖

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python -m pip install docutils pygmentspypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew \
kivy.deps.gstreamer --extra-index-url https://kivy.org/downloads/packages/simple/

值得注意的是,上面的安卓需要访问Google,所以请自备梯子,而且kivy.deps.gstreamer这个包比较大(95MB),可以单独本地安装,http://pan.baidu.com/s/1o7mlxNk

然后就是安装kivy

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python -m pip install kivy

 

至此,安装就已经完毕了,值得注意的是64位系统没有开启虚拟化支持,在导入kivy的时候会报错,如果是64位系统就设置一下机器的BIOS,开启虚拟化支持吧。

注:这里只是kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。


如果kivypython中应该就能导入了。

按照“世界惯例”咱们来“hello”一下吧

新建一个py文件

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from kivy.app import App
from kivy.uix.button importButton
  
class TestApp(App):
    def build(self):
        return Button(text='Hello,kivy')
  
TestApp().run()

然后会弹出一个框,大概如下,点击”hello,kivy”会变颜色

点击窗口并按“F1”会这个窗口的一些属性

然后我们回过头看一看代码。

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##导入App,然后让TestApp这个类继承
from kivy.app import App
##导入一个Button,运维有这个button,当你点击的时候才会有所反应
from kivy.uix.button importButton
  
###定义类,名字必须是xxxApp
class TestApp(App):
    ###build一个Button
    def build(self):
        ###返回一个Button,文字内容是“Hello,kivy”
        return Button(text='Hello,kivy')
  
##运行,因为继承了App,所以才有的run这个方法
TestApp().run()


windows上运行当然没有什么太大的意义,怎么在安卓手机上运行才是我们想要的,这时我们需要一个编译环境。

官方说明的环境,如下:


You’ll need:

  • A     linux computer or a virtual machine

  • Java

  • Python     2.7 (not 2.6.)

  • Jinja2     (python module)

  • Apache     ant

  • Android     SDK

虽然官方提供了一个似乎还不错的虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在这里提供相对而言更加完善的镜像

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1geyAY7x


:virtualboxvmware需自行下载

root密码:kivy

默认使用账户kivy,密码:kivy123

 

当然你也可以下载官方镜像,因为第一次编译需要去国外下一大堆东西,所以请自备梯子。


在笔者提供的镜像里,桌面上有一个dev_and,只要将上面写的代码,放入这个文件夹即可(当然也可以在其他目录,后面会讲到)

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cd Desktop/dev_and/

##初始化会在当前目录生成一个buildozer.spec文件 用于配置生成的apk相关信息

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buildozer init

###修改buildozer.spec文件

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vi buildozer.spec

至少修改下面三项

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# (str) Title of your application
title = helloworld
  
# (str) Package name
package.name = helloapp
  
# (str) Package domain (needed for android/ios packaging)
package.domain = youer.com

然后注释

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# (str) Application versioning (method 1)
#version.regex = __version__ = ['"](.*)['"]
#version.filename = %(source.dir)s/main.py
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下面这行改为非注释
version = 1.2.0

 最后我们生成我们需要的apk文件

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buildozer -v android debug

buildozer命令会在当前文件夹创建一个bin,该文件夹里面有我们想要的apk文件

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helloapp-1.2.0-debug.apk

效果图


主要由三部分组成,一是素材,图片音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像html中的css。


Python代码的文件名一般命名为main.py

然后一定有一个叫做XXXApp的类,并继承App。


比如该类叫做GameApp,那么该目录下的kv文件则必须为Game,如上图所示,如果不是,那么kv文件中的一些设定就不会生效。

比如设定一个标签

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Label:
        idtime
        text: 'xxxx'
        font_size: 60

id为time,text文本内容为'xxxx',然后字体为60

End

作者:youerning

源自:http://blog.51cto.com/youerning/1733534

声明:文章著作权归作者所有,如有侵权,请联系小编删除

源码:https://github.com/mvasilkov


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