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To区块链游戏:对不起……在座的各位都是……

大话数字货币 • 6 月前 • 60 次点击  

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区块链游戏,现在只是一个笑话

3.12 丨今日精选

文丨深水哥

区块链技术发展到现在,除了在金融、支付等一些领域有实际落地的应用之外,还真的没见到在其他领域能够成功落地的应用。


但是任何一个技术都是从人最基本的欲望开始爆发的,区块链就是在金融、币价上造起了大势,从而吸引到我们的关注。


在币价遭遇寒冬之时,人们的关注度逐渐减少,但唯独“区块链+游戏”这种概念能够吸引到人们的目光,腾讯去年第三季度的财报显示:总收入652.1亿,游戏收入268.44亿,整整占据了总收入的41%。


而前年的王者荣耀,去年到今年的吃鸡也在疯狂刷屏,全世界的游戏玩家贡献的GDP不亚于全世界女人贡献的GDP,马化腾背后的玩家能够抗衡马云背后的女人。


所以当“区块链+游戏”的项目出现后,受到人们的竞相追捧。我们先来回顾一下去年底到今年的区块链游戏。


2017年底,币圈发生了一件大事:一种基于以太坊的区块链游戏CryptoKitties突然走红。


并且在推出不到一周的时间内,不可思议的产生了近200万美元的交易额,占到了以太坊将近30%的恐怖交易量。一度造成以太坊网络拥堵。

图 区块链养猫


凭借着中国厂商们的优良传统(山寨航母),百度很快推出了自己的莱茨狗。360也在春节前开始预约了区块猫,与以太猫同理。


这两个国产的虚拟养成游戏同样是基于区块链技术开发。但似乎在用户疯抢完之后,游戏热度也急剧下降,这到底算不算游戏?

图 百度莱茨狗


CryptoCelebrities这是今年1月出现的一种游戏,其推出的新机制让玩家只要后面有一个人购买,就可以马上回本并获利。该机制也吸引了大量的玩家加入。


截止2月21日晚,总成交额已经达到3万ETH,即约1.5亿人民币。活跃玩家约300人。“烫手的山芋”类型的游戏玩法同样非常简单,只需使用ETH点击购买即可,然后通过一定的经营,立马脱手给下一位玩家。


购买后的Token就属于玩家。如果其他玩家想要购买的话,需要付出115%至200%的代价。而作为持有者无权拒绝别人购买。

图 CryptoCelebrities买名人


总结以上3种游戏,我们可以发现目前在区块链的游戏类型仅仅只有收藏、交易等基础的属性,并没有其他价值。


区块链游戏是不是游戏?

深水哥也算是一个游戏老玩家了,红白机、PS、xbox、桌面端的网游与大型单机都有玩过英雄联盟S4还到过钻石呢。


如果把区块链的游戏拿来跟这些对比,简直是智障玩的。连红白机时代的游戏都比不上,仅仅是给一些资金盘披上了一层区块链的外衣罢了,而参加这些游戏的人也只是想从中获利,而不是放松身心。


在深水哥看来目前区块链的游戏只是个笑话,放到小朋友的面前,他们会看不起。


区块链游戏可能做成吗?

深水哥认为就目前的区块链技术是远远达不到的,通过区块链做游戏还面临着很大的困难。


在游族CEO林奇看来目前区块链游戏还面临3个很高的门槛。



1、技术方面,在一个几十万,甚至几百万活跃用户的游戏里,如何做高效的信息广播,这个难度就非常大;


2、新的这个token,如何跟游戏研发的规则,玩家的社交规则,玩家的劳动力贡献,虚拟道具的生产有效结合,这一点也非常有难度;


3、玩家对token的情感付出和玩家对游戏本身的情感付出如何平衡。


面对正在风口的区块链技术领域,一部分游戏厂商还是选择理性观望的态度。


从长远来来看,区块链技术将为游戏产业注入的新势力,不会只是单纯的宠物交易炒作、跨平台虚拟财产交易等。


但从目前看来,区块链游戏只是一个笑话罢了。

在座的各位……都是……

进入区块链世界,学习知识,并在学习的过程中保持成长,除此以外便是认真生活。

——编者的话

有想说的话,请在评论区畅所欲言。

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