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玩区块链猫并不High,做完全的链上游戏很有意思

陀螺财经 • 6 年前 • 433 次点击  

陀螺财经
读懂区块链,让部分人先到达未来


孔华威——中科院上海计算所所长:我是60后了,游戏玩的很少,但我是币圈的人。


文来自孔华威在直播平台上与网友的互动谈话,经陀螺财经整理,在大意不变的情况下,进行了部分的修改。




区块链猫:玩得不High,但能体现游戏资产价值


首先,我们从火爆、水多、水深的token,开始聊~


对于区块链和token之间是什么关系?孔华威认为区块链是一个非常好的数字资产交易平台,其中有两方面最重要:


一是原生态的区块链资产,像猫、狗这类区块链小游戏。


二是如何把物理资产上链,比如如何让门锁、车锁这些物理产品能装上区块链技术执行器件,然后自动执行智能合约并形成财产转移,是种物联网区块链应用。


而在具体落地方面,孔华威表示:物联网区块链目前还有比较长的路要走,要实现是非常具有挑战性的,但未来也肯定是个大方向。相反,游戏资产倒是目前就可以实现,比如把游戏道具资产化等。



另外,孔华威很认可区块链+游戏的结合。


他认为游戏是一个非常好的数字资产的生成方式,可以把它称为原生态的链上资产,比如说区块链猫,是个非常好的储值方式。而虽然这类游戏大家玩的不HIGH,但能体现出来了什么叫做区块链的游戏资产。


同时,孔华威看好完全的链上游戏。


他认为区块连游戏还可以有新的玩法,比如利用区块链的特点(分布式,快速交易的模式,远期合约的执行),做成完全的链上游戏,会很有意思。



游戏是很好的区块链实验平台


上面,孔华威提到,区块链+游戏目前就能实现,而区块链+特联网则有相对长的路要走。


他的这个结论与当前区块链技术发展还不够完善与成熟相关。


现在的区块链技术很难承载一些特别大规模的应用,而游戏相对而言是一个体量比较小、开发周期比较短、且容错率比较高的一个应用,所以游戏完全可以成为各种链上的一个实验平台。


为什么这样说呢?


区块链游戏实际上相当于承载了至少两个时间内容,这就类似于,对一个供应链体系做了一个简单的仿真,然后大家同时提供一个相对自由交易市场,最终形成一个原始的自由市场。


同时,在交易层面上,会提供很大的自由度和信息接口,包括所有东西的产量、消耗量、价格变动等,都会提供一个详尽的,甚至图形化的数据呈现给所有玩家。



区块链游戏和传统游戏有什么区别?


其实区别还是很大的。


首先,区块链游戏不可能是一个在线的实施类游戏,因为区块链本身的时间维度上直接将一个连续的时间离散化了,所以存在着很多不确定的等待时间或者拥堵的可能,同时,玩家之间很难形成一个及时的交互。


其次,区块链游戏资产具有比较直接的经济价值。当区块链游戏币本身成为被大家公认的游戏资产时,玩家在心理层面上会出现与玩传统游戏时的一个大反差:对于区块链游戏,心里更多的处于一个投资者甚至投机者的一个状态,而单纯的娱乐性心理。


所以,尽管目前一些传统的网络游戏的装备可以通过一些平台转让的方式兑换成现金变现,但是实际上,当玩家不玩这个游戏后,其账号里的游戏资产一般都是被荒废掉的。


最后一点是,区块链游戏可以不通过游戏运营商,直接和其它玩家进行交互。在严格意义上的区块链游戏里,大家可以直接通过合约进行逻辑交互,任何一个人或者任何一个单位都可以通过搭建一套属于自己的一个前端或者是新的UI系统来运营这个游戏,或者说这个合约的逻辑不会因为说某一个运营商倒闭,而消失。



区块链把搏杀游戏变成斗智的游戏


区别于区块链萌宠这种比较“无聊”的游戏,现在的区块链游戏在往更有趣味性、挑战性的方向发展。


孔华威提到了一个区块链+游戏+金融的游戏模式。


在传统游戏里,大家通过强手速去抢购游戏道具,而在这种区块链游戏里,玩家可以利用自己的“智力”去获取更多道具,比如对市场的敏感性,像操作期货、大宗商品那样,通过分析市场来获利。


整个游戏相当于一个大宗商品的交易系统,而整个游戏的逻辑是其盈利逻辑,即先持有,然后等待、再增值卖出的一个逻辑。


在游戏过程中,玩家不是通过拼运气或者拼手速来赢得游戏,而是需要把松散的逻辑线索重新梳理,再关联起来形成密集的联动关系,最后,把握、分析这些行情,理解当中的供求关系,并按照合理的逻辑推理来进行牟利。


现在的游戏更像是一种击鼓传花或者是博杀的游戏,而区块链其实就是把搏杀游戏变成一个斗智的游戏。



陀螺结语


 在虚拟货币火起来前,在国内,Q币等游戏币火得更早,范围更广,也更为人知。所以通过区块链技术把游戏装备等价值物token化,变成虚拟货币在玩家之间进行流通,是非常匹配的一个应用。但现在依然没有出现能够刺激到大量玩家的区块链游戏,像以太猫,虽然火,但投机玩家比较多,根本上来说,并不是一款严格意义上成功的游戏。


而区块链游戏的“平淡无聊”更多的是因为目前区块链并不能影响到一个游戏的核心——娱乐性,它更多的是让游戏资产化、玩家去中心化互动、游戏历史记录不可篡改等,而这些,至少在目前,不是一个游戏最吸引玩家的东西。


但是不要小看人类的想象力,未来区块链+游戏,依然可能会爆发。



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杨达豪(微信号:yangdh007


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