据solidot消息,在游戏开发者大会上Valve程序员John McDonald介绍了该公司如何使用深度学习方法去解决《CS:GO》(《反恐精英:全球攻势》)的作弊问题。
Valve使用的深度学习系统叫VACnet,VACnet不是新版的VAC,而是额外的一个系统,使用深度学习分析玩家的游戏内行为并掌握作弊的形式,根据动态标准识别和封掉作弊者。
Valve在硬件上花了数百万美元,为了处理CSGO的数百万玩家行为,Valve为VACnet搭建了农场,使用了64个刀片服务器,每个有54个CPU核心共3456个核心,每个服务器内存128GB。