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我去,找到一个Github上非常优秀的AI项目,可控制鼠标、键盘,模拟人类操作,太丝滑,收藏~~~

小华同学ai • 1 月前 • 213 次点击  

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Cradle 是由 BAAI‑Agents 团队开源的一款面向 通用计算机控制(GCC) 的多模态 AI Agent 框架,可以让大型多模态模型,通过截图输入和键鼠输出,像人一样使用各种软件和游戏。

  • 通用目标:支持任意本地软件(如游戏、Office、图像/视频编辑工具)
  • 多模态输入:以截图为输入,支持键盘鼠标操作输出
  • 自主能力:内置“认知反思+技能更新”模块,能不断自我优化
  • 模块化设计:兼顾高可控性和扩展性,轻松适配新环境

痛点场景

自 GPT 系列大师诞生后,LLM 迎来爆发式成长。但它们依赖“API 文本输入输出”,迟迟无法控制本地界面,本地任务自动化仍然困难:

  • 操作 Office、可视化软件受限
  • 拆分复杂任务,难以形成闭环
  • 缺乏视觉能力,仅凭语言无法定位 UI 元素
  • 无法长时间记忆历史,执行多步逻辑不足

Cradle 正是为解决这些痛点设计的:

  • 可控制鼠标、键盘,模拟人类操作
  • 强化“自我反思”“技能优化”策略
  • 支持长程任务、复合游戏环境、专业软件操作

核心功能

下面盘点 Cradle 的 6 大核心模块功能:

  1. 信息收集(Information Gathering)

  • 利用视觉模型处理 UI 截图、文字信息
  • 可接入音频反馈,完成联觉输入
  • 自我反思(Self‑Reflection)

    • 回顾历史操作成果,判断是否达成
    • 总结失败原因,为下一步运行提供指导
  • 任务推断(Task Inference)

    • 基于环境+历史记忆,推断当前目标
    • 动态规划接下来最优策略
  • 技能策划(Skill Curation)

    • 每个任务生成或更新技能函数
    • 按环境定制化策略,实现经验积累
  • 动作规划(Action Planning)

    • LLM 输出高层操作(如“点击 X”“移动鼠标到 Y”)
    • 人写桥接层翻译为键鼠动作
  • 记忆模块(Memory)

    • 分为短期与长期记忆,含历史记录
    • 支持跨任务复用记忆与技能

    这些模块构成一套闭环:输入截图 → 所见 → 自省 → 规划 → 执行 → 记忆反馈。

    实验证明,Cradle 可完成:

    • AAA 游戏: Red Dead Redemption 2 主线任务、高成功率完成;
    • 市政游戏:Cities: Skylines 打造千人城市;
    • 农场游戏:Stardew Valley 自动播种收获;
    • 经营游戏:Dealer’s Life 2 实现 87% 最高周盈利;
    • 办公软件:登录 Chrome、回复 Outlook、使用 Feishu;
    • 编辑工具:美图秀秀、CapCut 图像/视频处理。

    技术架构

    技术优势一览表

    技术优势
    描述
    完全无 API 洞察
    不依赖 UI 内部接口,适配广泛软件
    高度模块化配置
    易扩展至新游戏或软件环境
    能力逐步增强
    LLM + 自反思 + 记忆技术,支持自提升
    通用操作接口
    截图 + 键鼠输出,真正通用

    界面示意

    应用场景

    • R&D AI Agent 能自主模拟用户操作,替代 UI API 测试
    • 自动化办公: 大量重复任务(邮件、表格、报表)可彻底自动化
    • 游戏 AI 研发: 成为游戏内智能体,测试任务/训练 NPC
    • 流程自动化:提供 UI 自动流水线,少依赖传统 RPA
    • 教育培训: Cradle 可演示操作方法,辅助学员理解复杂软件

    谁更强?

    框架项目
    支持模式
    是否依赖 API
    关键需求
    核心优势
    Cradle
    截图 + 键鼠操作
    ❌ 无 API
    完整闭环、自主学习
    通用性、模块化、适配广
    LangChain Agent
    文本 API 输入输出
    ✅ 有 API
    文本指令 / HTTP 请求
    精于信息检索、文本管理
    AutoHotkey / RPA 等
    键鼠宏
    ❌ 无 API
    单步宏操作,缺记忆规划
    易用但智力低,自提升弱
    Playwright/Selenium
    DOM 操作 API
    ✅ DOM API
    网页自动化
    擅长网页,局限性大于桌面

    优势结论:Cradle 领先于传统或网页自动化工具,是多模态、具备认知能力的“通用软件执行体”。

    文章小结

    • Cradle 是首个通用软件控制 AI Agent,支持各种本地软件和 AAA 游戏操作
    • 核心为 6 大模块,具备自思考、自学习、自适应能力
    • 技术架构模块化、可维护性强
    • 相比传统工具,Cradle 拥有视频级体验、全局闭环智能
    • 适用研发自动化、办公、游戏研发与教学等场景

    项目地址

    https://github.com/baai-agents/cradle



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