据 Wccftech 日前报道称,英伟达将成为台积电 A16(1.6nm)制程的首位客户,业界认为这一举动与 AMD 在高端 AI GPU 领域的激进布局有关。据产业链透露,英伟达此次选择直接切入台积电最新制程节点,打破了过去二十多年依赖成熟工艺的惯例。A16 制程预计将引入 Gate-All-Around FET(GAAFET)与 Super Power Rail(SPR)背面供电等关键技术,性能与能效均有显著提升。据悉,台积电规划在 2026 年底实现 A16 制程的量产,英伟达有望在 2027 年末或 2028 年初推出基于该工艺的下一代 GPU,可能是 Rubin Ultra 或 Feynman 系列,其中 Feynman 的可能性更高。业内人士指出,这一合作不仅将推动 AI 硬件性能的跃升,也将进一步加剧英伟达与 AMD 在高端 AI 市场的竞争。
💡 Altman:AI 无法替代真实的人际情感
在前不久的一次深度访谈中,硅谷知名投资人 Vinod Khosla 和 OpenAI CEO Sam Altman 探讨了关于 AI 的未来走向,以及哪些能力会被强化,哪些人类价值不会被替代等内容。访谈中,Sam Altman 直言,AI 的能力边界正在被不断突破,从软件开发到科学研究,几乎所有类型的智力劳动都可能被 AI 覆盖。然而,他强调,人与人之间的情感连接是任何技术都无法取代的。同样一句鼓励的话,从一个真实的人那里听到,和从 AI 的聊天界面看到,感受是完全不一样的。Altman 解释,这种差异不仅仅是文字内容的不同,而是源于人类交流中独有的温度与细节 —— 眼神交流、语调起伏、肢体动作、甚至是彼此之间长期建立的信任感。这些微妙的情绪信号构成了人际关系的核心,而 AI 再先进,也只能在表层模仿,无法真正触及这种深层体验。他还指出,AI 的普及将彻底改变软件行业的生产方式。未来,普通人无需编程背景,就能直接生成符合自己需求的应用程序。这一趋势将对传统 SaaS 模式构成冲击 —— 如果现有产品无法快速适应这种变化,其市场份额和商业价值都可能遭受重大损失。在谈及行业未来时,Altman 特别提到能源问题。他认为,算力需求的持续攀升将使能源成为 AI 发展的核心瓶颈之一。即便新技术如 DeepSeek 在效率上取得突破,未来 AI 的定价仍可能与电力成本直接挂钩,这意味着能源供应能力将成为全球科技竞争的关键变量。Altman 总结道,AI 将深刻重塑生产力格局,推动社会进入一个高度自动化与个性化的时代。但无论技术如何进步,真实的人际情感与交流,依然是人类社会不可替代的精神支柱。
据 UploadVR 报道,近日,Meta 与依路视旗下品牌「雷朋」(Ray-Ban)合作的新款智能眼镜产品视频曝光,其中首次出现了「Ray-Ban Display」款式。据悉,本次推出的 Ray-Ban Display 智能眼镜配备单目 HUD,并通过 sEMG 手环进行交互操作。从视频显示,HUD 界面仅在右眼镜片,主要显示 Meta AI、步行导航等场景。同时该款智能眼镜还拥有配套的操控手环,支持用户在桌面上通过手指滑动输入文字,以快速回复消息。据悉,该产品将与现有的 Ray-Ban Meta 系列、Oakley Meta HSTN 以及传闻中的 Oakley Meta Sphaera 一同亮相。与此前曝光的 Orion 原型不同,「Ray-Ban Display」并非完整 AR 设备,而是定位更轻量的 HUD 智能眼镜。价格方面,彭博社记者 Mark Gurman 曾透露该产品起售价约为 800 美元(约合 5,690.88 人民币)。重量预计为 70 克,相比普通 Ray-Ban Meta 眼镜的 50 克略重。值得注意的是,去年有报道称 EssilorLuxottica(依视路陆逊梯卡)集团曾因镜腿厚度问题而拒绝合作,但今年 Meta 已向该公司投资 30 亿欧元,持股 3%,并有意进一步增持至 5%。业内分析认为,这一投资可能促成了双方在品牌与产品上的重新合作。据悉,Meta Connect 2025 将于本周举行,主旨演讲定于北京时间 9 月 18 日上午 8 点开始,届时该产品有望正式发布。
腾讯混元 3D 模型 3.0 亮相
昨日,腾讯混元正式发布旗下 3D 模型 3.0 版本,号称「真人手办建模自由」。官方介绍,混元 3D 3.0 首创 3D-DiT 分级雕刻模型,突破传统技术难以兼顾整体结构、规整度与局部细节的瓶颈,解决整体结构与局部细节两大生成难点,实现边缘锐利、细节清晰的超高清 3D 几何生成,效果保持业界 SOTA。相较于前代模型,混元 3D 3.0 针对人物生成进行专项优化,显著提升建模精度,实现精细的面部重塑,使五官轮廓更加清晰立体,细节更加丰富,人物体态更自然流畅。在复杂几何结构生成方面,混元 3D 3.0 采用分级生成策略,先构建底层结构,再逐步精雕细节,结合增强的数据处理技术,大幅提升对不可见区域的理解与还原能力。而在纹理生成方面,混元 3D 3.0 进一步优化纹理遵循度和几何对齐精度,确保纹理细节忠实于设计意图,实现更精准的纹理映射与贴合,表面质感更加真实细腻。目前,混元 3D 3.0 已集成于混元 3D AI 创作引擎,面向用户免费开放,并同步上线腾讯云 API。此外,支持多条件控制的混元 3D Omni 模型也即将开源,进一步推动 3D 生成技术在学术研究与工业场景的创新应用。