刚刚落幕的2026北京国际电影节,AIGC单元迎来“神仙打架”名场面。而可灵AI超创们,用一部部作品证明了自己——
最佳短片入围、最佳长片入围、短剧/微短剧年度关注作品……可灵AI出品,不仅刷屏全网,更站上了北影节的领奖台!
获奖&入围名单
北影节AIGC单元—最佳长片奖 / 刘驰 / 《七日浮生》
北影节AIGC单元—最佳长片 / Nick升亮 / 《抵达世界的尽头》
本届北影节短视频单元—短剧/微短剧年度关注作品 / 朱智立 / 齐马橙 / 葛老板 / JimHuihui / 陈困困《神·笔》
北影节AIGC单元—最佳音乐奖 / 杨选、李婷 / 作品《纸手机》
北影节AIGC单元—入围最佳短片 / FOS/山音 / 《逛三园》
除了上述获奖作品,还有一大批可灵AI超级创作者的优秀作品成功入围AIGC单元(排名不分先后):
@ET AI Studio 作品《一百七十五米深的春天》入围短片组;《缚见尔木》入围剧集组
@吉某某 作品《红》入围短片组
@阿米Amir 作品《家规七则》入围剧集组
@kuam 作品《最适合蒂姆的工作》入围短片组
我们“抓”到几位可灵AI超级创作者聊了聊
在电影节热烈的氛围里,我们拉着几位可灵AI超级创作者问了一些大家比较关心的问题:
北影节AIGC单元—最佳长片 / Nick升亮 / 《抵达世界的尽头》
用可灵AI创作时,最让你惊喜的是什么?
“许多人在用AI生成内容时像抽卡一样大量尝试,但我们尝试并不多。每个镜头可用率在3到5次之间,每次基本有一两个可用画面,只是我们会挑选更符合片子气质的。比如一场长镜头环绕的戏,效果让我很惊喜,可能实拍都难做到这么丝滑:一个人表情惊讶,试探着往前看,绕草丛走了一圈,最后站起来,两人对视,再走远,以定镜头结束。我们的描述很简单,就像我这样口语化地写出来,可灵AI就做到了。我觉得可灵AI对自然语言的理解和表演细节的把握都不错,可能也与我们片子的气质很吻合,整体效果让我们在制作中不断收获惊喜。”

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北影节AIGC单元—入围最佳短片 / FOS/山音 / 《逛三园》
你对于可灵AI推出的业内首个原生4K直出功能有什么期待?
“其实我在之前的内测中已经尝试过,感觉十分惊艳。这与我们过去制作AI视频时需要强行扩充信息量或使用假4K的方式截然不同。现在我能看到更多细节,也能用更加细腻的手法来表达作品。可灵AI一直以来在画质、表演和模型方面都呈现出非常细腻的表现。这次同样带来了很大的惊喜,我相信未来还有更多创作上的表达可以去尝试。”

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本届北影节短视频单元—短剧/微短剧年度关注作品 / 葛老板 / 《神·笔》
在现阶段来说,你觉得AIGC创作者会面临怎样新的机遇和挑战?
“对我们而言,可灵AI的原生4K意味着可以开始尝试中剧、长剧和电影。今年我们计划制作更多这类体量的作品,目标是让AI真正进入成熟的商业化场景,这是最大的机会。我们有可能用AI做商业变现的内容,不过会非常难。我们完成4K作品后会分发给所有电影公司,让他们看到AI已经到了临界点,虽然成熟作品还不多,但颠覆性影响已经显现。
想象一下,未来电影院里的作品可能各式各样,甚至某部电影就是一个人独立完成的。一个人‘手搓’电影的时代可能要来了,在家门口影院看到自己手搓的作品,那将是非常不同的体验。各种类型会大量涌现,变化巨大。”

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北影节AIGC单元—最佳音乐奖 / 杨选、李婷 / 作品《纸手机》
网友评价《纸手机》这部作品是“最没有人味的AI拍出最有人味的片子”,你是怎么做到的?
“《纸手机》能做出网友所说的‘人味’,在于我们工作室一直在坚持用AI传递真实情感与中国本土故事。这个作品的灵感源于潮汕地区真实的清明祭祖文化,从‘小男孩给去世奶奶烧纸手机’的小切口进入,激发普遍情感共鸣。在创作中,我们充分代入了角色设计的微表情与肢体动作,例如小孩对死亡的懵懂反应就来自李婷的童年亲身经历。即便AI生成画面存在电话话筒缺失等小bug,但因人物演绎的真情实感到位,选择‘瑕不掩瑜’地保留。AI与实拍一样都是演绎假定情景,目标都是让观众感受到真实。技术上,可灵AI omni3的智能分镜、多模态参考及高清画质,高效实现了细腻的人物表演与电影质感;片尾长镜头也依赖可灵AI生成,避免了很多实拍的高成本。同时也感谢可灵AI的助推,让更多人看到了我们的作品。”

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从《纸手机》被网友“哭”上热搜,全网总曝光超2.3亿,到《逛三园》《抵达世界的尽头》等作品惊艳评委,再到《神·笔》拿下年度关注——你们让所有人看到:AI不是冷冰冰的代码,而是最好的创作搭子。
祝贺每一位获奖&入围的可灵AI超级创作者!
同时也期待更多创作者加入可灵AI大家庭,下一个站在电影节灯光下的,可能就是你。