GitHub这地方,真是越逛越容易走不动道。
项目实不实用先放一边,光是看别人这些稀奇古怪的想法,就已经挺有意思了 
距离上次分享只过了五天,耐不住神仙项目天天有,咱继续来一期合集,有能派上用场的,也有看着就想折腾一下的。没准里面就有你喜欢的~
① AnyPS5
第一个项目来的真好,马上周末了,可以尝试用它把PS5的游戏直接搬到电脑上运行。目前主要面向 Windows 和 Linux。

github.com/boykopovar/AnyPS5
简单理解,它会把原本给 PS5 使用的程序转换成目标系统的可执行格式,再补上运行时需要的一些系统功能,让程序有机会在电脑上跑起来。

莫理翻了一下目前的游戏兼容目录,里面已经记录了不少游戏的测试进展,其中有些已经被标记为可玩了。

其他的游戏开发进度也都可以在项目的讨论区中查看到。

许个愿望,说不定到时候GTA 6发布的时候,咱们PC玩家也有机会和PS5同时玩到呢 
② nxnative
讲完了索尼,那自然也要提一嘴任天堂。
只能说现在的AI实在是太强大了,老任的主机游戏也被他们搬到了苹果设备上。
nxnative这个项目,可以把部分Switch游戏转换、打包,让它们在iPhone、iPad等苹果设备上运行。而且走的是原生运行方案,游戏代码直接在苹果芯片上执行,并不是给模拟器套个壳。

github.com/seedds/nxnative
更夸张的是,按照作者公布的测试,部分游戏甚至能跑出比初代Switch更高的帧率。


目前项目已经列出了不少测试可玩的知名游戏,马力欧、塞尔达、火焰纹章、怪物猎人都在里面。

熟悉的主机游戏,换个设备还能更流畅,这谁看了不心动啊。
感兴趣的朋友们可以收藏起来,有空折腾一下。要是手头设备刚好合适,再接个手柄,感觉又能给自己的手机找到一个新用途了 
③ God’s Eye View
接下来这个,平时经常用AI配图的朋友应该会喜欢。
有时候,脑子里大概知道想要什么感觉,但真到写提示词,又只剩下“手绘一点”“可爱一点”“颜色舒服一点”……
Handraw-Style 就整理了一套可以直接挑选的风格图鉴,把画风、排版和配色都编好了号,喜欢哪种就选哪种。

github.com/yang0/handraw-style
目前仓库里收录了 365 种视觉风格、167 种排版图型和 36 种单色主题。插画、社媒卡片、信息图、漫画分镜等,都有对应的选择。

它本身是一个给 Agent 用的 Skill,把项目链接交给常用的 Agent,让它帮忙安装就行。
装好之后,不想翻图鉴的话,也可以直接说自己想画什么,让它帮忙搭配。
它会根据主题推荐组合,并整理成完整的生图提示词,再交给支持生图的工具使用。

如果有明确喜欢的风格,就去图鉴里找到对应编号,连同主题一起告诉它。还想换个版式、改个主色,也能继续指定,不必每次从头描述一遍。

④ Anatomy
前面的 Skill 帮我们画图,这个则能帮我们设计一些真正的小物件。
text-to-cad 可以给 Agent 接上 CAD 建模能力。把想做的东西、形状和尺寸告诉它,就能让它帮忙建立三维模型。

github.com/earthtojake/text-to-cad
比如手机支架、收纳盒、小零件外壳,这些有明确尺寸和结构要求的东西,都可以拿来尝试。
安装也一样,把链接交给常用的 Agent,让它帮忙配置就行。项目支持 Codex、Claude Code、Cursor 等工具,还配有模型查看器,方便旋转、检查做出来的东西。

假如想给桌面做一个手机支架,就可以直接交代就好了 👇


生成的模型支持导出 STEP、STL、3MF 等格式。后面想拿到其他 CAD 软件里继续编辑,或者送进切片软件准备打印,都有对应的文件可用。

对于有 3D 打印机的朋友来说,这个项目应该挺有吸引力的。
平时冒出一个“要是这里有个小架子就好了”的念头,现在可以直接让 Agent 帮忙画出来了。
⑤ PhotoCraft
最后分享一个做交互图解的 Skill,叫 Archify。
之前给大伙介绍过画流程图的工具,这个项目则能把图做成一个可以点击探索的网页。先看整体关系,想了解哪一部分,再点进去展开细节。

github.com/tt-a1i/archify
把想表达的流程、计划或者系统结构告诉 Agent,它就能借助 Archify 生成对应的交互页面。也能让它读取代码仓库,梳理项目里的组成和关系。

这样,主图里放各个环节,具体说明收进节点里,需要时再展开,页面也不会被一大堆文字挤满。

做好的结果是一个独立 HTML 文件,发给别人,对方用浏览器打开,也能继续查看里面的交互内容。需要放进文章或文档时,再导出图片就行。
我觉得它挺适合整理那些“整体不难,但细节不少”的东西。自己看时能顺着理一遍,要给别人解释,也有个可以一起点开聊的页面。
本文发表于公众号【莫理】
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