《藿香 + 可乐 + AIGC 广告制作:李康康老师创作分享》
在 AIGC 广告制作的奇妙旅程中,藿香与可乐的独特组合碰撞出了不一样的火花。此次,李康康将为我们分享其中的创作点滴。

在前期制作中,李老师每天都要熬到凌晨四五点,全力以赴地完成了画面大约六七成的工作,包括精心设计分镜以及打造画面静帧。李老师当时就在自己的工作室里,周围堆满了各种参考资料,灯光一直亮着,电脑前不断地调整每一个细节,那种专注和疲惫现在都还记忆犹新。

然而,从分镜到最终成品的过程并非一帆风顺,其中不可控性的问题逐渐浮现。如果分镜设计得过于详细,就会暴露出一个棘手的问题 —— 按照画面去还原时,AI 的不可控性就会显现出来。而且,这种还原制作方式不仅成本高昂,还特别耗时费力。所以,经过实践摸索,发现最好的解决办法有两种:
要么采用文字镜头语言进行描述并与客户确认,这样可以给予 AI 更多的发挥空间同时又能把控整体方向;
要么让客户能够接受画面存在一定的偏差。
大家可以看一下我在制作过程中的一些截图,从这些截图能很清楚地看到不同阶段的工作情况。

毕竟,AIGC 在实现商业广告定制画面时,虽然能够节约部分时间与素材成本,但该有的工作流程一个都不能少。AIGC 只是一种工具,它以工具化的呈现方式为我们服务,而商业诉求才是核心,需要精准地表达出我们的意图,这样才能制作出既符合商业需求又具有创意的广告作品。
在这次藿香与可乐的 AIGC 广告制作中,我们还遇到了一些很有意思的挑战。比如在设计一个场景时,AI 生成的元素和我们预想的不太一样,我们就需要不断地调整提示词,就像是在和 AI 进行一场创意拔河比赛。(在直播间展示调整提示词的过程)
我也想和直播间的朋友们互动一下,你们在使用 AIGC 制作内容的时候有没有遇到类似的问题呢?或者你们有什么独特的解决方法都可以在弹幕里分享出来。
而且在制作过程中,我们也尝试了很多新的创意元素。比如把藿香和可乐的形象拟人化,让它们在广告中像两个有性格的角色一样互动,这个创意的实现过程也非常有趣。(展示拟人化的设计图)
在这次广告制作中,这些宝贵的经验都将为后续的创作提供重要的借鉴。希望今天的分享能给大家带来一些启发,无论是在 AIGC 广告制作还是其他创意领域。

- 内容:欢迎观众,简单介绍本次广告制作项目,展示初始分镜设计图,讲解分镜中每个画面的构图、元素布局、场景转换等关键信息,比如藿香和可乐在不同场景下的位置与动作设计。
- 内容:将分镜内容输入 AIGC 工具,展示第一次生成的画面效果。对比分镜与生成画面,分析其中在色彩、元素细节、整体氛围等方面的异同,例如 AIGC 生成的藿香和可乐的外观与分镜设计中可能存在的差异。
- 内容:根据上一轮生成的画面结果,调整 AIGC 的输入参数,如修改提示词、调整风格选项等。展示调整后的多轮画面生成效果,讲解每一次调整对画面的影响,像是调整后如何让画面中的光影更符合预期,使藿香和可乐的质感更逼真。
- 内容:聚焦到广告中一些复杂场景,如藿香与可乐在动态环境或者多人场景中的呈现。展示在这些场景下分镜到 AIGC 画面的转化过程中遇到的困难,如元素之间的协调性问题、复杂光影的模拟等。同时分享克服这些挑战的方法,比如通过细化提示词、参考其他类似场景素材等方式来优化 AIGC 画面。
- 内容:展示经过多次调整后与分镜高度匹配的 AIGC 广告画面,总结从分镜到 AIGC 画面制作过程中的经验教训,包括对 AIGC 工具的进一步理解、如何更好地利用分镜指导 AIGC 制作以及对未来类似项目的启发等。
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直播时间 :2024年9月19日晚上20:00

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