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CC之父:软件工程师头衔会消失,会被builder取代!公司应该给员工“无限Token”!自曝Claude模型训练轨迹;仅一年,Github代码4%系CC提交

51CTO技术栈 • 6 月前 • 246 次点击  
编辑 | 云昭

昨天,Claude Code 之父 Boris Cherny 又来爆料了!

过去的一年,Claude Code 在不知不觉间已经彻底了改变了软件界。一年的时间里, Github 上就有 4% 的项目都是 Claude Code 提交的。

正当 Claude Code 一周年之际,知名播主 Lenny 跟 Boris 来了一场“周年总结与展望”,既回顾了自己加入 Anthropic 后打造 CC 的经历,总结了内部模型的发展脉络,也给出了未来几年打造AI产品的方向、方法和技巧。

Boris 直言不讳地表示:年底之前,“软件工程师”头衔在某些地方可能会消失!因为编程这件事“基本已经解决”了。

作为一名曾经非常高产的程序员,Boris 坦承:目前自己 100% 的代码是由 CC 生成的。他的工作流是这样的:

告诉 Claude Code 要做什么AI 自动生成代码、调用工具、执行操作。他只做一件事:审查代码。

"写代码本身往往是繁琐的细节工作——处理git、调工具、修依赖……那不是最有趣的部分。"真正有价值的是:决定做什么、和用户对话、设计系统架构。

接下来,会被AI颠覆的工作岗位将是什么?Boris 表示:前沿已经不在编码上了,而是“编码邻近”的工作。所有使用计算机终端的岗位,比如:产品经理、设计师、数据科学家,等等,都将会被AI所改变。

Anthropic 内部是如何创新的?

Boris 重点强调了两点:给足空间和保持原则。

创新这件事是无法强迫的。没有一张明确的路线图可以指向创新。你只能给人空间。

而具体是什么原则?Boris 给出了两条:

一个原则是:在早期阶段刻意少给资源。另一个原则是鼓励速度,如果今天能做,就今天做。

当然,这里的少给资源并不是指优化成本。相反,Boris 经常给其他公司的CTO们建议:

“一开始不要优化成本,不要急着削减开支。先给工程师尽可能多的 token

 Anthropic,大家都可以使用大量 token现在有些公司甚至把无限 token”当作员工福利。我非常鼓励这种做法。”

另外,对于打造CC的过程,Boris 还总结道,打造AI产品与打造传统产品的思维是相反的。他自己一开始画了一个月的原型,发现没有一个原型是可用的。相反他又花了一个月的时间做后训练再返回去打磨原型反而成功了。

在传统工程中,如果你做产品,就要理解基础设施、运行时、虚拟机、编程语言、底层系统。

而在 AI 领域,如果你想做出好产品,你就必须真正理解模型本身。

另外,Boris反复提及了一个产品概念:“潜在需求”。这里有两点解释:

第一,观察用户:如果你设计的产品被用户以未预期的方式使用,并且他们因此完成了自己想做的事情,这会告诉你产品下一步该往哪里发展。

第二,观察模型:产品就是模型,观察模型想做什么,让它更容易。

产品就是模型,我们提供最小的框架和工具,让模型决定如何使用工具、以何种顺序执行操作。这也是潜在需求在模型上的应用。

此外,面向未来的模型构建AI产品,已经成为了业内共识。但很少人会进一步明确点出未来的模型会是什么样子。

Boris很直白的曝出了Claude模型的训练轨迹:“先让模型擅长写代码,然后擅长使用工具,接着擅长操作计算机。这是我们构建安全 AI 的发展轨迹。”

另一个方向则是,它会越来越擅长长时间运行任务。

言外之意,以后的产品构建,要考虑到“擅长操作计算机”和“长时程运行能力”的模型层面。

下一个软件开发方式的重大转变是什么?

Boris 的回答可以说非常反直觉:让AI自己提想法,而人类只负责提供原始数据。

“Claude 正在开始提出自己的想法。它会分析用户反馈、查看 bug 报告、分析遥测数据,主动提出修复和发布建议。它更像是一个同事。”

总之,岗位之间的界限会更加模糊,“产品经理写代码”这件事将越来越普遍。

软件工程师这个头衔会慢慢消失,被构建者(builder取代。

此外,Boris 用 14 世纪的印刷术类比今天的 AI:

印刷机问世后的 50 年里,印刷材料的数量超过了此前 1000 年的总和。印刷品的数量暴增,成本却在 50 年内下降了大约 100 倍。

他认为,未来的世界将会因 AI 而迎来新一轮的“文艺复兴”。

Boris还详细分享了Anthropic的内部模型安全研究策略,以及自己曾短暂跳槽到Cursor的趣事。


篇幅关系,这里不再一一赘述。

以下是小编为大家梳理的精彩观点。今天是初五,大佬们“迎财神”了!

CC一年,改变了软件的工作形态

主持人:
今天的嘉宾是 Boris ChernyAnthropic 旗下 Claude Code 的负责人。
很难用语言形容 Claude Code 对世界产生了多大的影响。等这期节目上线时,Claude Code 也将迎来发布一周年。在这短短一年里,它彻底改变了软件工程师的工作方式,并且现在开始改变科技行业中其他岗位的工作形态—— 我们稍后会谈到这一点。

Claude Code 本身也是 Anthropic 在过去一年高速增长的重要驱动力。他们刚刚完成一轮融资,估值超过 3500 亿美元。正如 Boris 所说,Claude Code 的增长还在加速,仅过去一个月,日活跃用户就翻了一倍。

Boris 也是一个非常有深度、极具思考力的人。在这次对话中,我们还意外发现我们出生在乌克兰同一座城市,这太巧了。

最短的一次跳槽: 

Boris短暂离开Anthropic,去Cursor

主持人:
Boris,非常感谢你来参加节目。
我想问一个有点刺激的问题。大约 个月前,你其实离开了 Anthropic,加入了 Cursor。但两周后你又回到了 Anthropic。这到底发生了什么?我从来没听过完整故事。

Boris Cherny
那是我职业生涯里最短的一次跳槽。

我加入 Cursor,是因为我是这个产品的忠实粉丝。我见到了团队成员,也真的被他们打动。他们非常优秀,至今我仍然认为他们很棒。他们在很多人之前就看到了 AI 编程的发展方向。所以参与构建优秀产品这件事,对我来说非常有吸引力。

但当我真正加入之后,我很快意识到,我真正怀念的是 Anthropic 的使命感。

在加入 Anthropic 之前,我曾在大型科技公司工作。后来有一段时间,我希望去一家研究实验室,参与塑造这项疯狂技术的未来。吸引我加入 Anthropic 的核心原因,就是它的使命——安全。

当你在 Anthropic 随便在走廊里拦下一个人,问他为什么在这里,答案几乎都会是为了安全 。这种使命驱动感深深打动了我。我个人需要这种使命感才能真正感到快乐。

不管工作本身多么有趣,即便是在打造一款很酷的产品,也无法替代这种使命。
所以我很快就意识到,我缺失的正是这一点。

Github 4% 代码由CC生成

曝Claude模型训练路径

主持人:
这期节目上线时,正值 Claude Code 发布一周年。

最近一份报告显示,目前 GitHub 上 4% 的代码提交是由 Claude Code 生成的,而且预测到年底会达到 20%。报告中甚至说:在我们眨眼之间,AI 已经吞噬了整个软件开发。

就在今天,Spotify 也发布消息称,他们最优秀的开发者自去年 12 月以来就没有再手写一行代码。

包括你在内,越来越多资深工程师公开表示自己已经不再写代码,甚至不再看代码。这在很大程度上源自你们一年前启动的这个小项目

你如何看待这一年的影响?

Boris Cherny
这些数字真的非常疯狂。4% 的全球提交量,远远超出我的想象。而且这感觉还只是起点。

更重要的是,这些只是公开仓库的数据。我们认为在私有仓库中的比例会更高。

对我来说更疯狂的不是当前数字,而是增长速度。Claude Code 几乎在所有指标上的增长都在加速。不是简单地上涨,而是涨得越来越快。

最初我启动 Claude Code 时,它只是一个小 hack。在 Anthropic,我们一直知道要推出某种编程产品。我们的模型训练路径大致是:先让模型擅长写代码,然后擅长使用工具,接着擅长操作计算机。这是我们构建安全 AI 的发展轨迹。

我当时所在的团队叫 Anthropic Labs。我们打造了 Claude CodeMCP,以及桌面应用。你可以看到这条路线的种子——从写代码,到用工具,再到真正操作计算机。

这对 Anthropic 至关重要,因为随着 AI 能力越来越强,安全问题也越来越关键。

过去一年里真正发生的变化是:对工程师而言,AI 不再只是写代码的对话伙伴,它会真正调用工具,在现实世界中执行操作。

而现在,随着协作型 AI”出现,我们开始看到这种能力向非技术岗位扩展。

Boris Cherny
对于很多使用对话式 AI 的人来说,这可能是他们第一次接触到会行动的 AI”。它真的可以操作你的 Gmail,可以用你的 Slack,可以替你完成各种任务,而且表现还相当不错。而且只会越来越强。

 Anthropic,很长一段时间我们都觉得要做点什么,但到底做什么并不清晰。

Claude Code诞生:

花了一个月做后训练返回去做原型

做AI产品,需要理解模型本身

Boris Cherny
我加入 Anthropic 之后,先花了一个月时间瞎折腾。做了很多奇怪的原型,大部分都没发布,甚至离发布很远。那只是为了摸清模型能力的边界。

接着我又花了一个月做后训练(post-training),去理解研究层面的东西。作为工程师,我始终认为,如果你想把工作做好,就必须理解你所工作的那一层之下的那一层。

在传统工程中,如果你做产品,就要理解基础设施、运行时、虚拟机、编程语言、底层系统。而在 AI 领域,如果你想做出好产品,你就必须真正理解模型本身。

所以我绕了一段路去理解模型,然后回来开始做原型,最终演变成 Claude Code

最初版本我还录过一个演示视频,当时它叫 ClaudeCLI。我展示了它如何使用一些工具。真正让我震惊的是,我给了它一个 bash 工具,它竟然自己用这个工具写代码,回答了我一个问题——“我现在在听什么音乐?

最疯狂的是,我根本没有明确告诉模型该如何使用这个工具。它只是被赋予了这个工具,然后自己学会如何使用它来回答我提出的问题。

后来我继续打磨这个原型,发了个内部帖子宣布这个项目,结果只收到了两个点赞。这就是当时的全部反应。

为什么只做CLI,而不做其他形态?

Boris Cherny

因为大家一想到编程工具,脑子里就是 IDE,是那种复杂的可视化环境。没人会想到一个基于终端的工具会成为未来形态。

但一开始只有我一个人做这个项目,终端是最简单的方式。这其实是一个很重要的产品教训——在早期阶段,你应该刻意资源不足地去做。

后来我们讨论要不要做其他形态的产品,但最终还是决定先坚持终端。原因很简单:模型进步得太快了,我们认为没有其他形态能跟得上它的演进速度。

那段时间我几乎满脑子都是这个问题:模型越来越强,我们怎么才能跟上?终端是我唯一想到的答案。

发布后它很快在 Anthropic 内部流行起来,日活曲线几乎是垂直上升。

实际上,在我正式发布之前,Benjamin Mann还提醒我做一张 DAU 曲线图。我当时觉得是不是太早了? 他说:做。

结果曲线几乎立刻直线上升。

一开始并没有爆,

最好的信号是用户反馈

月我们对外发布。很多人现在可能不记得,Claude Code 一开始对外并不是爆款。它确实吸引了一批早期用户,但花了好几个月,大家才真正理解这到底是什么。

因为它太不一样了。它把工具带到用户已有的工作流里,让事情变得更轻松。但因为它是终端形态,它又有点陌生、有点异类。用户必须愿意尝试,愿意学习。

现在 Claude Code 已经无处不在——它在 iOS 和 Android 应用里,在桌面端,在网页上,在 IDE 插件里,在 SlackGitHub 里。它存在于工程师工作的每个场景。

但那不是起点。回头看,这段经历非常谦逊。我们不断从用户那里学习。从小创业公司到最大的 FAANG 公司都在使用它,给我们反馈。

最让我兴奋的是:其实我们谁也不知道终局会是什么。我们只是和所有人一起摸索。而最好的信号来源,始终是用户反馈。

在今天这个世界,一切变化的速度快得惊人。

ScalingLaws 前三的作者都在Anthropic

主持人:
一年前你发布这个产品时,AI 写代码已经存在。但一年之后,整个软件工程职业都发生了巨变。

当初大家还说“100% 的代码由 AI 写?太疯狂了。现在却成了当然会这样。变化太快了。

Boris Cherny
确实非常快。

去年 5 月,在 Anthropic 的开发者大会上,我做了一个分享。Q&A 时有人问我对年底的预测。我当时的预测是:到年底,你可能不再需要 IDE 编程了,我们会看到工程师不再以传统方式写代码

现场几乎能听到倒吸冷气的声音。

但在 Anthropic,我们习惯用指数思维我们的联合创始人中,有三位是 Scaling Laws 论文的前三作者。指数增长是写在公司 DNA 里的。

当时如果你画出 Claude Code 生成代码占比的增长曲线,只要简单延长那条线,你会发现到年底突破 100% 是显而易见的,哪怕直觉完全无法接受。

我只是把那条线延长。到了 11 月,对我个人来说,这已经成为现实。现在越来越多客户也正在经历同样的变化。

AI 创新无法强迫,往往没有清晰的路线图

主持人:
你刚才说的那段经历很有意思——就是不断尝试、不断试验。很多 AI 创新似乎都源于某个人随便试试,然后突然发生了点什么。

这似乎是 AI 创新的核心成分之一。

Boris Cherny
创新这件事是无法强迫的。没有一张明确的路线图可以指向创新。你只能给人空间。

也许更准确的词是安全感”—— 心理安全感。让人知道失败是可以的,80% 的想法是糟糕的也没关系。

但与此同时,也要保持原则。如果一个想法行不通,就及时止损,转向下一个,而不是继续投入。

 Claude Code 的早期阶段,我根本不知道这东西到底有没有用。哪怕在 月对外发布时,它也只写了我大概 20% 的代码,不算多。到了 月,也不过 30%。那时候我大部分代码还是用 Cursor 写的。直到 11 月,它才真正跨过 100%

所以这中间其实经历了一段时间。但从最早开始,我就隐约感觉自己抓住了什么。我几乎每天晚上、每个周末都在折腾它。幸运的是,我太太非常支持。它到底是什么并不清晰,但有时候你发现了一根线头,就必须一直往下拉。

Boris 目前的编程工作流

主持人:
所以现在你 100% 的代码都是 Claude Code 写的?

Boris Cherny
对,100% 都是 Claude Code 写的。我算是个产出很高的工程师。早在 Instagram 工作时,我就是团队里产出最高的几个人之一。现在在 Anthropic 也是如此。

主持人:
哪怕你现在是团队负责人?

Boris
是的,我仍然写很多代码。每天我会提交 102030 个 PR

主持人:
每天?

Boris
每天。全部由 Claude Code 写。我自 11 月以来没有手动改过一行代码。

不过我会审阅代码。我们还没到完全放手的阶段。尤其当很多人在运行同一个系统时,你必须确保代码正确、安全。

 AnthropicClaude 会自动审查 100% 的 PR。之后仍然有人类复审。你还是需要这些检查点——除非只是纯原型代码。

真正的前沿并不在编码:

让Claude帮你决定做什么

主持人:
现在 100% 的代码由 AI 编写,这听起来曾经像疯狂的里程碑,如今却成了当然如此。那软件开发的下一个重大转变会是什么?

Boris Cherny
正在发生的一件事是,Claude 开始主动提出想法。它会阅读反馈、查看 bug 报告、分析遥测数据,然后提出修复建议或新功能建议。它越来越像一个同事。

第二个变化是,我们开始走出纯编码。我认为,对我这种类型的编程来说,编码问题基本已经解决了。Claude 可以完成。

那接下来是什么?有很多与编码相邻的工作。而且我每天都用 Claude 处理与编码无关的事情,并让它自动完成。

比如前几天我要交一张停车罚单,我直接让 Claude 去做。我团队的项目管理几乎全部由 Claude 处理 ——同步表格、发 Slack 消息、发邮件等等。

所以真正的前沿并不在编码本身。未来几个月,我们会看到整个行业在各种代码库、各种技术栈上逐渐实现编码问题已解决

主持人:
 AI 帮你决定做什么这件事非常有意思。很多产品经理听到这里可能会开始紧张。你是怎么用 Claude 来帮你决定做什么的?

Boris Cherny
最简单的方法:打开 Claude,把一个 Slack 讨论串丢给它。

我们有一个内部频道,专门收集关于 Claude Code 的反馈。从 2024 年内部发布开始,这个频道就像消防水管一样源源不断。

早期我会亲自逐条处理反馈,尽可能在 1 分钟或 分钟内修复。这种超快的反馈循环会鼓励更多人反馈,因为他们感到被听见。

大多数产品的反馈都会掉进黑洞,所以用户不再反馈。如果你让他们感觉被重视,他们就会愿意参与改进。

现在 Claude 会帮我做大量工作。我把频道丢给它,它会说:这里有几个可以修复的问题,我已经提交了几个 PR,要不要看一下?”我说:好。

Claude工程团队扩大了四倍

人均生产力提升了2倍

主持人:
它在这方面提升明显吗?这几乎是圣杯问题。构建问题解决了,代码审查成了瓶颈。接下来就是决定做什么

比如 Opus 4.6 是否带来了飞跃?

Boris Cherny
提升非常明显。一部分来自针对编码的专项训练。4.6 真的很强。

但有趣的是,很多非编码领域的训练也能迁移过来。模型在 X 上提升,会带动 的能力。

过去一年,我们工程团队规模可能扩大了 4 倍左右。但人均生产力提升了 200%以 PR 数量衡量,这个数字对真正做开发生产力研究的人来说是疯狂的。

我以前在 Meta 负责全公司的代码质量,包括 FacebookInstagramWhatsApp

那时候,如果一年提升几个百分点的生产力,就已经是重大胜利。而现在我们谈的是数百个百分点。

更疯狂的是,这一切竟然被正常化了。我们听到这些数字,反应却是:当然,AI 会这样。

但这真的是史无前例的变化。软件开发、产品构建、整个科技行业,都在被重塑。我们很容易习惯它,但必须意识到——这很疯狂。

快速创新的副作用:

思维不能停留在旧模型

Boris Cherny
当然也有副作用。模型变化太快,有时候我会被困在旧思维里。

甚至我发现新加入的工程师,尤其是刚毕业的,会以一种更“AGI 导向 的方式工作。

举个例子:几个月前我们遇到内存泄漏问题。传统做法是抓取 heap snapshot,用专门的调试工具分析。

我当时就是这么做的。而一位新人直接对 Claude 说:看起来有内存泄漏,帮我找原因。

Claude 做了和我一样的事——抓取 heap snapshot,为自己写了一个小工具来分析,然后找出了问题。

Boris Cherny
它当时就像一个即时生成的小程序。它找到了问题,并且比我更快地提交了一个 PR。所以,对我们这些已经使用模型很久的人来说,你必须不断把自己拉回到当下,而不是停留在旧模型的认知里。现在已经不是 Sonnet 3.5 时代了,新模型完全不一样。思维方式也必须随之改变。

Claude Code 团队的原则

主持人:
我听说你为团队总结了一些非常具体的原则。新人加入时你会带他们过一遍。其中一个原则是:有什么比自己做更好?让 Claude 来做。” 你刚才那个内存泄漏的例子,听起来就像你差点忘了这个原则。

Boris Cherny
还有一件有意思的事情:当你在早期阶段刻意资源不足时,人会被迫变得更有创造力。

比如我们在做 Co-work 项目时,有时只放一个工程师进去。但他们之所以能很快交付,是因为他们交付。这是一种内在动机。你有一个好想法,就会想尽快把它推出去,不需要别人逼你。

而如果你有 Claude,你就可以用它自动化大量工作。我们反复看到这种情况。

所以一个原则是:在早期阶段刻意少给资源

另一个原则是鼓励速度。如果今天能做,就今天做。这一点我们非常强调。

最初只有我一个人,我们唯一的优势就是速度。那是我们在竞争激烈的编程市场中生存的方式。

现在即便团队扩大了,这仍然是我们的核心原则。而如果你想更快,一个好办法就是让 Claude 多做事。

主持人:
刻意资源不足这个观点很有意思。很多人觉得 AI 会让你不需要那么多员工。你却说,不只是效率更高,而是团队人少反而能更好地利用 AI

Boris Cherny
如果你雇的是优秀工程师,他们会自己想办法完成任务。尤其是当你赋予他们足够的自主权。

我常和很多 CTO 聊这个话题。我的建议通常是:一开始不要优化成本,不要急着削减开支。先给工程师尽可能多的 token

 Anthropic,大家都可以使用大量 token现在有些公司甚至把无限 token”当作员工福利。我非常鼓励这种做法。

因为这让人有自由去尝试那些看似疯狂的想法。如果想法成功了,再去考虑如何优化、如何降成本——比如从 Opus 换成 Sonnet 或 Haiku。但不要过早优化。

公司应该给工程师无限 token

主持人:
所以你的建议是,在 token 成本上要宽松一点

有人可能会说,你在 Anthropic 工作,当然希望大家多用 token。但你的意思是,真正有创新性的想法,往往来自于把模型推到极限。

Boris Cherny
是的。而且现实是,小规模实验的 token 成本并不高。对单个工程师来说,token 花费相对于工资或公司运营成本,其实不算大。

等到项目成功并规模化,token 成本真的变大时,再去优化也不迟。但不要过早削减。

主持人:
你见过 token 成本高于工资的情况吗?

Boris Cherny
 Anthropic,我们已经看到一些工程师每月花费几十万美元的 token。类似情况在其他公司也开始出现。

总会有人,喜欢手工创作

主持人:
回到编码。你会怀念亲自写代码吗?

Boris Cherny
对我来说,学工程一直是很务实的。我学编程是为了做东西

我并非科班出身。我大学学的是经济学,但很早就自学编程。中学时我就在写程序。

最早的动机非常现实——我学编程是为了在数学考试作弊。我们当时有图形计算器,我把答案写进 TI-83 Plus 里。

后来题目变难,我没法预先写答案,于是我写了一个小求解器,让程序自动解代数题。再后来,我发现可以买根线把程序传给全班,结果全班都拿了 A,最后被老师抓到,勒令停止。

从一开始,编程对我来说就是 做事的工具,不是终点本身。

后来我确实一度沉迷于编程的我写过一本 TypeScript 的书,还创办了当时全球最大的 TypeScript 线下社群。也深入研究函数式编程。

编程确实有美感,尤其是类型系统、函数式设计。有时候解决一个复杂类型问题,就像解开一道优雅的数学题,那种快感很强烈。但它终究只是工具。

当然不是每个人都这样想。比如团队里有位工程师 Lena,她周末还会手写 C++,因为她真的喜欢写。

即便时代变化,总会有人享受手工创作的乐趣。

不担心技能退化

主持人:
你会担心技能退化吗?

Boris Cherny
我不太担心。编程本身就在不断演进。软件历史并不长。今天这种运行在虚拟机上的软件编写方式,大概从 1960 年代开始算,也就 60 年左右。

在那之前,人们还在用打孔卡。在那之前是拨动开关的时代;再往前是纯硬件;更早的时候,真的就是纸和笔——一个房间里坐满了人,在纸上做数学计算。

所以,编程一直在以这种方式变化。某种程度上,你仍然需要理解下一层的原理,因为这会让你成为更好的工程师。我认为在接下来一年左右,这依然成立。

但很快,它可能就不会那么重要了。它会变成类似在程序员之下运行的汇编代码那样的存在——你知道它在那儿,但你不需要直接操作它。

从情感层面讲,我一直在不断学习新东西。作为程序员,这其实不算新鲜——总有新框架、新语言出现,我们对这种变化是习以为常的。但这并不适用于所有人。对一些人来说,他们可能会感到失落、怀旧,甚至觉得技能在退化。

我不知道你有没有看到,Elon 曾说,为什么 AI 不直接写二进制代码?既然最终都是抽象层,为什么不直接到底层?这是个好问题。理论上当然可以。

一两年后,学编程这件事已经不重要了

做真正有趣的事

主持人:
所以,如果把话说得更直白一点:大家总在问,要不要学编程?学校还需要教编程吗?听你刚才的意思,好像一两年后,可能就不那么必要了?

Boris Cherny
我的看法是,如果你现在在用像Claude Code 这样的工具、用 agent 来写代码,你仍然需要理解底层原理。但一两年后,可能真的就无所谓了。

我一直在想,历史上有没有类似的转折可以类比?我们必须把这件事放进历史坐标里,看看人类什么时候经历过类似的跃迁。

对我来说,最贴切的类比是印刷机。

在欧洲,大约 15 世纪中期,识字率极低。不到 1% 的人口是抄写员,他们负责所有书写和阅读。他们为领主和国王工作,而那些领主和国王往往自己都不识字。

后来,古腾堡发明了印刷机。一个非常惊人的统计是:印刷机问世后的 50 年里,印刷材料的数量超过了此前 1000 年的总和。

印刷品的数量暴增,成本却在 50 年内下降了大约 100 倍。

当然,识字率并没有立刻飙升。学习读写很难,需要教育体系、需要时间,也需要人们不用整天在农田里劳作。

但在接下来的 200 年里,全球识字率上升到了约 70%

我认为,我们可能正在经历类似的转型。

有一份历史记录很有意思:14 世纪有人采访一位抄写员,问他怎么看印刷机。他其实很兴奋。他说,他不喜欢做的是重复抄写的工作,他真正喜欢的是在书中画插图和装订书籍。印刷机让他从重复劳动中解放出来。

作为工程师,我有种类似的感受。写代码本身往往是繁琐的细节工作——处理 git 、调工具、修依赖……那不是最有趣的部分。

真正有趣的是:决定要做什么、和用户对话、构建系统架构、思考未来、和团队协作。

而现在,我可以把更多时间花在这些事情上。

不需要掌握所有的技术细节

主持人:
更有意思的是,你们做的这个工具,让完全没有技术背景的人也能做到这些。我最近在做一些小项目,一卡住就说帮我解决这个,然后马上解锁。

我职业早期做了 10 年工程师,记得自己花了大量时间折腾库、依赖、查 Stack Overflow。现在只需要说一句:帮我搞定。然后一步步给出解决方案。

Boris Cherny
没错。我今天还和一位工程师聊。他用 Go 写一个服务,已经写了一个月,运行得很好。我问他感觉怎么样,他说:说实话,我还是不太懂 Go”我认为这种情况会越来越多。

只要你知道系统是正确的、高效的,你未必需要掌握所有细节。

下一个被改变的岗位:

任何需要使用电脑工具的工作

主持人:
软件工程师的工作已经彻底变了。过去一两年,几乎成了一种新职业。

你觉得下一个会被 AI 强烈影响的岗位是什么?在科技行业内部,比如产品经理、设计师?还是科技之外?

Boris Cherny
我认为会是那些贴近工程的岗位。比如产品经理、设计师、数据科学家。

其实,只要你的工作是在电脑上完成的,都会被影响。模型会越来越擅长这些任务。

Co-work 只是第一步,它让很多以前没真正用过 agent  的人第一次接触 agent

一年前,工程师几乎没人知道什么是 agent。现在,这是我们日常工作的方式。但在非技术或半技术领域,比如产品或数据工作,人们还主要在用对话式 AI——聊天机器人。

“agent”这个词被滥用了,几乎失去了意义。但从技术上讲,它有明确含义:

agent 是能够使用工具的大语言模型。

它不仅能对话,还能行动。它可以调用你的 Google Docs,发送邮件,在你的电脑上运行命令,与系统交互。

所以,任何需要使用电脑工具的工作,都会是下一波。

这也是为什么我觉得在 Anthropic 做这件事非常重要。我们非常认真地对待这个问题。

我们有经济学家、政策专家、社会影响团队。因为这不应该由我们单方面决定。社会必须参与讨论。

AI就像印刷机,会带来新一轮文艺复兴

主持人:
你提到了一个核心问题——就业。有人提到杰文斯悖论:效率提升反而带来更多需求,未必是零和。在工程领域,AI 变成重要工具之后,你们是在增加招聘吗?

Boris Cherny
是的,我们在招人。

Claude Code 团队正在招聘。

Boris Cherny
如果你有兴趣,可以去看看 Anthropic 的招聘页面。

就我个人而言,这些变化让我对工作更享受了。我从来没有像现在这样享受写代码,因为不必再处理那些琐碎的细节。对我来说,这非常令人兴奋。

很多客户也是这样反馈的,他们喜欢 Claude Code ,因为它让编码再次变得愉快,这对他们来说非常有趣。

不过,未来会怎样发展很难预测。我不得不去寻找历史类比,我觉得印刷机是最贴切的。

印刷机的出现,让原本只属于少数人的知识——读写能力——变得人人可及。这本质上是民主化的,每个人都能参与其中。如果不是这样,文艺复兴也不可能发生,因为文艺复兴很大程度上是知识的传播,是通过书面记录进行沟通的——当时没有电话,也没有互联网。

我想象未来几年,人人都能编程。这会解锁什么潜力?任何人都可以随时开发软件。结果会怎样?谁也无法预测,就像 15 世纪没有人能预测印刷机会带来今天的世界一样。

当然,在此过程中,这会对很多人造成冲击,也会让人感到痛苦。作为社会,这是必须讨论和共同解决的问题。

最有回报的人:跨学科的通才

主持人:
对于那些想在这个 AI 时代脱颖而出的人,有什么建议吗?是多玩 AI 工具,熟练掌握最新技术,还是还有其他方法让人保持领先?

Boris Cherny
基本上就是这两点:尝试各种工具,熟悉它们,不要害怕;勇于尝试前沿技术。

其次,我建议尽量成为通才,而不仅仅是专业狭窄的技术人。例如,很多学 CS 的人只学编程,可能了解一些系统架构,但其他方面几乎不涉猎。

我每天接触的最有效的工程师、产品经理,往往都是跨学科的。在 Claude Code 团队里,每个人都会写代码:产品经理写代码,工程经理写代码,设计师写代码,财务写代码,数据科学家也写代码。

一些最强的工程师是跨职能的,比如既懂产品又懂基础设施,或者既懂产品又有很强设计感,甚至懂商业逻辑,能用这些判断下一步做什么。还有些工程师喜欢和用户交流,能精准把握用户需求。

我认为,未来几年最有回报的人,不仅要 AI 原生、熟练使用工具,还要好奇、通才、跨学科思考问题从更广的角度理解他们在解决的核心问题,而不仅仅是工程部分。

设计、产品、工程界限会更模糊

软件工程师头衔会消失,会被Builder取代

主持人:
你觉得把团队划分为工程、设计、产品管理三个领域仍然有用吗?即使现在大家都在写代码、参与产品决策,这三类角色会长期存在吗?

Boris
短期来看会存在,但我们看到这些角色有大约 50% 的重叠,很多人实际上在做相同的事情。每个人都有特长:比如我写的代码多一些,Cat RPM 更擅长协调、规划、预测,或利益相关者对齐。

我认为,年底之前这些界限可能会更加模糊。在某些地方,软件工程师这个头衔可能会消失,被“Builder”取代,或者大家都是产品经理而且会写代码。

主持人:
你提到招聘压力很大,如何快速招到最优秀的人才。

Boris Cherny
对,我们团队在招聘。Claude Code 团队也在招人。

主持人:
你刚才说自己现在更享受写代码。我在 Twitter 做了一个小调查,问工程师、产品经理和设计师,自从用 AI 工具后,他们是否更喜欢自己的工作。结果显示:

工程师和产品经理中约 70% 表示更喜欢工作,10% 表示更不喜欢;

设计师中只有 55% 表示更喜欢,20% 表示更不喜欢。

你有没有跟进过这些人?

Boris Cherny
我们收到了一些回复,正在做后续调查,会在节目笔记中链接。设计师群体反馈不多,但我看到他们在 Anthropic 基本上都很技术化,即使非技术岗位,入职时也要通过很多技术面试。设计师大多会写代码,这让他们更喜欢现在的工作,因为不必总去麻烦工程师,可以自我解锁问题

一些以前不写代码的设计师现在开始写,也很享受,因为他们可以自主解决问题。我很想听更多人的体验,可能情况并不完全一致。

产品设计最重要的原则:

潜在需求

Boris Cherny
另外,人们也在用不同工具。设计师更多使用云桌面应用来编码。下载桌面应用后,有一个代码标签页,和 co-work 在同一界面,其实就是同样的 Claude Code agent

最棒的是,可以同时运行多个 Claude Code 会话,我们称之为“multi-clauding” 这对于非工程师来说更原生,真正做到了把产品带到用户身边,而不是强迫用户使用不同的工作流程。

你不想让用户刻意去学习新东西。无论他们在做什么,如果你能让这些操作更简单一些,这个产品自然会更好、更让人喜欢。这其实就是所谓的潜在需求原则,我认为这是产品设计中最重要的原则

潜在需求的概念是如果你设计的产品被用户以未预期的方式使用,并且他们因此完成了自己想做的事情,这会告诉你产品下一步该往哪里发展。

举个例子,Facebook Marketplace 的诞生。团队经理 Fiona 是 Marketplace 的创始经理,她经常提到这一点。早在 2016 年左右,他们观察到 Facebook 群组中 40% 的帖子都是买卖信息。用户在滥用群组功能,但不是安全意义上的滥用,而是因为原本没有设计用于买卖,但非常有用。显而易见,如果为买卖开发更好的产品,人们会喜欢,这也促成了 Marketplace 的成功。Facebook Dating 也是类似逻辑,通过观察发现 60% 的个人主页浏览来自非好友的异性用户,所以基于这个潜在需求构建产品是有意义的。

CLI里跑AI也属于潜在需求

同样,Co-work 的诞生也是潜在需求的体现。在过去半年里,我们看到很多用户使用 Claude Code 并不是为了写代码。有人用它种番茄,有人分析基因组,有人恢复损坏硬盘里的婚礼照片,还有人用它分析 MRI

显而易见,用户为了实现这些目标不得不曲折地使用终端,也许我们应该为他们构建专门的产品。

大约在去年五月,我看到数据科学家 Brendan 在终端里用 SQL 分析数据,当时我很震惊:这是一种非常工程化的产品操作,很多工程师都不愿意用终端。他下载 Node.js 和 Claude Code,直接在终端里操作,接下来一周,其他数据科学家也都这样用了。这种滥用行为清楚地表明,你应该为这些用途构建专门产品,用户会喜欢。

潜在需求还有第二个维度:传统思路是观察用户做了什么,让它更容易; 现代思路是观察模型想做什么,让它更容易。最初设计 Claude Code 时,很多人把模型放进一个盒子,限定它只能做某个应用组件,指定如何调用工具和 API。

而我们做法是颠倒的:产品就是模型,我们提供最小的框架和工具,让模型决定如何使用工具、以何种顺序执行操作。这也是潜在需求在模型上的应用。

10天内打造出Cowork

主持人:
你提到 Co-work,你当时说团队在 10 天内就做出来了,这太疯狂了。除了用 Claude Code 构建之外,还有什么故事吗?

Boris Cherny
有意思的是,当时 Claude Code 刚发布时并不是立刻爆火,而是经历了几个增长拐点。Co-work 一发布就比 Claude Code 更快获得成功,但归功于 FelixSamJenny 和整个团队,他们真的非常强大。Co-work 的诞生也是潜在需求驱动:我们看到用户用 Claude Code 做非技术任务,团队花几个月探索各种方案,最后有人提出直接把 Claude Code 放进桌面应用,这就是可行方案。10 天内,他们完全用 Claude Code 构建了产品。

Co-work 内置了复杂的安全系统和护栏,确保模型不偏离预期行为。比如我们随产品一起部署了整套虚拟机,Claude Code 自动生成所有代码。我们只需考虑如何让操作更安全、更自助化,特别是面向非工程师用户。整个过程用 Claude Code 完成,大约 10 天。发布时虽然还有粗糙之处,但这就是我们在产品和安全方面学习的方法:比预期更早发布,获取反馈,理解用户需求,从而决定产品未来方向。

主持人:
这一点真的很有意思,也很独特。传统理念是早发布、向用户学习、迭代,而 AI 的特殊性在于,很难预判模型能做什么,用户会如何使用它,因此提前发布尤其重要,这正体现了你说的潜在需求概念。

Anthropic模型安全的三层研究维度

对齐和可解释性、评测、真实环境反馈

主持人:

 Anthropic 作为安全实验室的另一维度,就是安全性问题,因为模型安全有多种研究方式。


Boris Cherny
最低层的是对齐和机制可解释性。这是指我们在训练模型时,确保它是安全的。到目前为止,我们已经有了比较成熟的技术来理解神经元的运作并进行追踪。例如,如果某个神经元与欺骗相关,我们可以开始监控它,了解它何时被激活。这就是对齐与机制可解释性——最基础的一层。

第二层是评测,本质上是在实验室环境下进行的。模型像放在培养皿中,你给它设置一个合成情境,然后问它:模型,你会怎么做?你做得对吗?你是否对齐、安全?

第三层是观察模型在真实环境中的表现。随着模型越来越复杂,这一点非常重要,因为它在前两层可能表现得很好,但在第三层未必同样出色。

我们很早就发布了 Claude Code,因为希望研究安全性。在内部,我们用了大约四到五个月来观察它,因为这是当时首次大规模发布的智能 Agent,也是第一批被广泛使用的编码 Agent,我们不确定它是否安全,所以必须先内部研究很久。

即便如此,我们也不断在对齐和安全方面学习,并把这些经验回馈到模型和产品中。

对于 Co-work 也是类似的,模型在新的场景中执行非工程任务,作为你的 Agent,它在对齐和评测上表现良好,也在少数客户使用中表现良好,但我们仍需确保它在真实世界中安全。这也是我们提前发布、称之为研究预览的原因,它会持续改进。长期来看,这是确保模型对齐并做正确事情的唯一方法。

在这个领域工作非常疯狂:竞争激烈,节奏快,同时又要面对模型可能失控造成损害的恐惧。找到平衡非常具有挑战性。你可以看到我们主要工作在三层:观察模型思考和操作、通过评测发现问题、提前发布以获取反馈。

机制可解释性研究:

模型不仅预测下一个token

还在做更深层次的处理

Boris Cherny

我们甚至有观测工具,可以让你窥探模型思维的方向。我建议请 Chris Olah(备注:Anthropic 的联合创始人,解释性研究团队的核心人物上节目,他是这一领域专家,开创了 机制可解释性研究。

核心理念是:大脑是什么?它由互相连接的神经元组成。类似的研究方法可以应用到模型中——虽然模型神经元不等同于动物神经元,但很多行为类似。

我们因此了解了神经元如何运作,某些层或神经元如何对应概念,概念如何被编码,模型如何进行规划和前瞻思考。过去我们不确定模型是否仅仅在预测下一个 token,现在已有强有力证据显示它在做更深层的处理

随着模型增大,一个神经元可能对应多个概念,与其他神经元一起激活时形成更复杂的概念,这叫叠加(superposition。这是我们不断学习的内容。

在 Anthropic,安全、可控地推动这一领域发展,是每个人工作的核心动力。我们也会开源这些研究成果,鼓励其他实验室安全地做类似工作。

例如 Claude Code,我们开源了沙箱环境,让任何 Agent 都能在安全边界内运行,不会访问系统的所有内容。我们希望其他人也能轻松遵循这一原则,这就是所谓“race to the top”

不会担心Agent不work

主持人:
我也想更多了解这方面。还有一个我注意到的现象:工程师、产品经理等使用 Agent 时,会有一种焦虑感——当 Agent 不 work 时,会感觉生产力丢失,很想立即去解决。你和你的团队有这种感受吗?

Boris Cherny
我一直有很多 Agent 在运行,目前大约有五个同时运行。早上醒来,我会检查它们的状态,比如在 Claude iOS App 中查看 Agent 执行情况。昨天写的代码,我会复核一遍,有时会有一点点焦虑,但现在操作非常方便。也许我个人没有强烈感受,因为 Agent 一直在运行。

我现在不再依赖终端,大约三分之一代码仍在终端里,三分之一用桌面应用,三分之一用 iOS 应用。非常意外,因为我没想到即便在 2026 年,我的编码方式会是这样。你描述的仍在编码非常准确,现在的编码就是告诉 Claude Code 你想做什么,而不必写实际代码

我想,如果让过去用穿孔卡编程的人看到现代软件,他们会怎么想?很可能觉得这不是真正的编码 。我记得早期 ACM 杂志上有人也提过类似观点。我的祖父是苏联早期程序员,他用穿孔卡编程,我母亲小时候会在穿孔卡上涂画作画,那是她的童年记忆,而祖父的编程体验就是这些穿孔卡。

后来才过渡到软件,但我相信老一代程序员可能不会把软件当作真正编码。这个领域一直在变化。

不要试图把模型束缚起来

押注通用模型,不要过度微调

面向6个月以后的模型构建产品

主持人:
我再问几个问题吧。你分享了很多关于 AI 产品的建议,比如如何充分利用 AI、如何基于 AI 构建出色的产品。其中一个建议是:给团队尽可能多的 tokens,让他们自由实验。你还提到:构建产品时要顺应模型未来的发展,而不是局限于当前的模型。你还有其他建议吗?

Boris Cherny
我会再分享几点。首先,不要试图把模型束缚起来。很多人在构建模型时本能地想让它按照特定方式运行,把它当作更大系统的一部分。比如有人会在模型上加严格的工作流程——先做步骤一,再做步骤二,然后步骤三,有一个复杂的调度器在控制。

但实际上,通常如果你给模型工具和目标,让它自己去解决问题,结果会更好。一年前可能还需要很多支撑框架,但现在不需要了。我不确定怎么称呼这个原则,但核心是:不要问模型能为你做什么,而是思考如何给它工具去完成任务。不要过度干预,不要一开始就提供大量上下文,而是给它工具,让它自己获取所需的上下文,这样效果最好。

第二个原则,更通用一点,就是苦涩经验(Bitter Lesson。Claude Code 团队内部也参考了 Rich Sutton 十年前的博客,他的观点很简单:通用模型总会胜过特定模型。对他而言,可能是自动驾驶或其他领域,但这个道理很广。对我来说,最大的启示是:长期来看,总是押注通用模型,而不是微小模型或过度微调。工作流程可以稍微提高性能,但通常这些提升在下一个更强大的模型面前就会被抹去,所以不如等待下一代模型。

最后一点,也是 Claude Code 最早做对的:从一开始,我们就面向未来六个月的模型构建,而不是今天的模型。早期版本写的代码非常少,因为模型不够可靠——那时候是 Sonnet 3.53.6 等,这些模型还没成熟。我们的赌注是,随着模型变强,它最终能写大量代码。最早的迹象出现在 Opus 4 和 Sonnet 4 上, Opus 4 是我们在五月发布的第一个 ASL3 级模型。当大家第一次使用 Claude Code 时,增长开始呈指数级。

对创业者来说,这个建议尤其重要:初期产品体验可能不佳,但如果为未来六个月的模型做准备,一旦模型成熟,产品就能顺利落地。

未来的模型:

越来越擅长使用工具和计算机、长时程运行

主持人:
你说的为未来六个月的模型构建,人们能假设什么会发生?只是一般性地变强吗?还是说模型几乎已经足够好,可以预期会更强?

Boris Cherny
这是个好方法。在 AI 实验室里,我们能看到模型提升的具体方式,这有点不公平,但我们尝试公开讨论。模型会越来越擅长使用工具和计算机,这是一个我会押注的方向。另一个是,它会越来越擅长长时间运行任务。

以我个人经验,一年前用 Sonnet 3.5,它最多运行 15-30 秒就可能出错,需要不断指导。现在 Opus 4.6,平均可连续运行 20-30 分钟甚至更久,然后我可以启动另一个 Claude执行其他任务。我一直运行很多 Claude,有些甚至连续运行几周。随着时间推移,模型长时间自主运行会越来越普遍。

两个构建AI产品通用技巧

主持人:
我们刚讨论了构建 AI 产品的技巧,那如果只是第一次使用 Claude Code 或想提升使用效率,有哪些实用建议?

Boris Cherny
先声明,没有单一正确方法。每个开发者都不同,环境和偏好也不同,所以必须找到自己的方式。幸运的是,你可以问 Claude Code,它能给出推荐、调整设置,也了解自身功能。

几个通用技巧:

1.使用最强大的模型——目前是 Opus 4.6,我总是开启最大努力模式。 有时有人用低成本模型(如 Sonnet),但因为智能较低,最终需要更多 tokens 完成任务,所以其实更强的模型更高效、少干预

2.使用计划模式(Plan Mode。我几乎 80% 的任务都用它。很简单:在模型提示里加一句话,请先不要写代码

Boris Cherny
计划模式其实没什么特别复杂的,就是最简单的方式。对于在终端使用的人,只要按两次 Shift + Tab 就能进入计划模式。桌面应用和网页都有一个按钮,移动端也很快会支持,我们也刚在 SWAC 集成里推出了这个功能。计划模式就是模型和你来回交流,一旦计划看起来可行,就让模型执行。我会自动接受之后的修改,因为如果计划没问题,Opus 4.6 几乎总能一次性完成。

第三个建议是尝试不同界面。很多人想到 Claude Code 就想到终端,我们支持所有终端:MacWindows 等等。但我们也支持 iOSAndroid、桌面应用,还有 Slack 集成等等。每个开发者习惯不同,可以找到最适合自己的方式。你不用一定要用终端,同一个 Claude Agent 在所有平台都能运行。

主持人:
太棒了。再问几个问题。你对 Codex 有什么看法?你觉得它的发展方向如何?在这个竞争激烈的编码 Agent 领域,你怎么看待竞争?

Boris Cherny
其实我没怎么用过 Codex,可能刚发布时试过一下,看起来很像 Claude Code,挺令人受宠若惊的。我觉得多一些竞争是好的,用户有选择,也促使我们做得更好。对于我们团队,我们更专注于解决用户的问题,不太关注竞品,也不会频繁去尝试其他产品。你当然要知道它们存在,但我更喜欢和用户沟通,改进产品,基于反馈行动。

Boris:AGI之后,大概会回去做“味噌”

主持人:
Benjamin Mann Anthropic 的联合创始人),想让我问你一个问题:AGI 之后你打算做什么?你的生活会是什么样?

Boris Cherny
加入 Anthropic 前,我住在日本乡村,生活完全不同。我是镇上唯一的工程师,也是唯一讲英语的人。每周几次会骑车去农贸市场,经过稻田,生活节奏和旧金山完全相反。

我特别喜欢的一点是,通过交换泡菜结识邻居,建立友谊。镇上人人自制味噌(备注:日本传统发酵食品)、泡菜,我也做得不错,还会做很多批次。味噌制作很有意思,它教你长期思考技能,比如白味噌至少要三个月,红味噌可能两三四年,需要极大的耐心。我喜欢这种长期技能思维。如果我没在 Anthropic,我大概就是在做味噌。

主持人:
太棒了,未来可能就是深入味噌制作,变得非常精通。Boris,这太精彩了。

增长完全靠用户,根据用户反馈改进产品

主持人:
在进入闪电问答前,你还有什么想和听众分享的吗?

Boris Cherny
我想强调一点,从一开始,Anthropic 就遵循这样的方法:先从编码开始,再到工具使用,再到计算机使用。这是我们观察模型发展的方式,也是研究安全、改进模型的方式。

Claude Code 变成数十亿美元的业务,很多朋友都在用,但大多数人仍未使用 AI,所以感觉这只是刚起步,还有很长的路要走。增长靠的完全是用户,他们热情使用,反馈问题,我们根据反馈改进产品。这是最重要的,也是我每天最喜欢做的事。

推荐《三体》,科幻小说帮助思考未来

自己要为未来尽一份力

主持人:
好的,我们进入闪电问答。第一个:你最常推荐给别人的两三本书?

Boris Cherny
作为技术书,我推荐《Functional Programming in Scala》。这是我读过的最好的技术书,非常优雅,即使未来可能不会直接用 Scala,也能提升编程思维。

第二本是《Accelerandoby Charles Stross,我偏爱科幻小说。这本书节奏极快, 捕捉了当下科技发展和临近奇点的感觉,故事甚至延伸到集体意识在木星轨道上的场景。

第三本是《流浪地球》,作者是刘慈欣(《三体》作者)。我更喜欢他的短篇小说集,这部作品展现了中国科幻的独特视角,非常精彩。

科幻小说真的非常有趣,也写得很漂亮。它让我思考未来发展,帮我建立了模型去理解不同的世界。这也是我加入 Anthropic 的原因之一。当时我住在乡村,做长期技能相关的事情,一切都很慢,围绕季节和食物安排日常生活。我也读了很多科幻小说,在这样的时刻思考长时间尺度,觉得自己应该为未来尽一份力,这也是我最终来到 Anthropic 的原因Benjamin Mann也在其中起了重要作用。

我顺便推荐一本科幻书《Fire Upon the Deep》(Vinge 著),非常棒,从 AI/AGI 角度非常有意思。还有《Deepness in the Sky》,续作也不错,非常长且复杂,但很值得读。

主持人:
你最近有喜欢的电影或电视剧吗?

Boris Cherny
其实我很少看电视或电影,没时间。我看过 Netflix 上的《三体》系列,非常喜欢,书的改编做得很好。

曝 Co-work 灵活用法:

先处理单一任务,再连接工具,然后并行跑多个任务

主持人:
有没有最近发现的喜欢的产品?

Boris Cherny
我喜欢 Co-Work,这是我觉得真正改变生活的产品。我一直在用它,特别是 Chrome 集成非常出色,帮我处理了很多繁琐事务,比如取消订阅、处理重复任务等。我也推荐另一档播客《Acquired》,Benjamin 和 David 做的,非常精彩,尤其是商业历史方面的讲解。我会从 Nintendo 那期开始听。

Co-Work 的用法也很灵活:先让它用一个工具,比如整理桌面、总结邮件、回复三封邮件;再连接工具, 比如 Slack 或电子表格进行团队项目管理,每周自动提醒未填写状态的同事;第三点是可以并行运行多个 Claude 任务,我可以启动多个任务,然后去喝咖啡,非常方便。很多人不了解这类 Agent,因为没用过,但它的功能类似于一年前的 Claude Code,只是发展更快。

主持人:
你觉得自己对 AI 的未来有价值吗?

Boris Cherny
是的,我觉得自己对 AI 的未来有价值,这是一种逆向突破的体验。

从第一性原理出发,发展自己的常识

主持人:
你平时有没有喜欢的座右铭?

Boris Cherny
用常识。我看到很多失败都是因为缺乏常识,人们机械地遵循流程、执行任务,或在不合适的产品上工作,没有独立思考我觉得最好的结果来自于从第一性原理出发,发展自己的常识。如果感觉不对,很可能就是不好的决策。这也是我给同事们的核心建议。

在X上体验非常棒:新点子的来源

主持人:
你最近在 TwitterX)上更活跃了,为什么?使用体验如何?

Boris Cherny
我之前一直用 Threads,因为我当年参与过 Threads 的开发,也喜欢它的设计……

Boris Cherny
Threads 是一个非常干净的产品,我非常喜欢。我最初用 Threads 是因为无聊。后来在十二月,我和我妻子在欧洲旅行,像流浪一样游走各地—— 去了哥本哈根,也去了几个不同的国家。对我来说,这次旅行就是一次编码假期,每天都在写代码,这是我最喜欢的度假方式。

有一天我突然没了新点子,就打开了 Twitter,看到有人在讨论 Claude Code,我就开始回复他们,然后想到不如直接去找用户的 bug 或反馈。

于是我自我介绍,收集 bug 和反馈。大家可能有点惊讶,因为我们现在处理反馈的速度非常快。对我来说很正常,如果有人报 bug,只要描述清楚,我可以在几分钟内解决,然后继续处理下一个问题。但对很多人来说,这很令人惊讶。

总的来说,在 Twitter 上的体验非常棒,可以直接与用户互动,了解他们想要什么,听到 bug 和功能建议。前几天我还看到有人在 Twitter 上抱怨 Nikita Bier 发帖太多导致出问题,我希望现在已经修好了。

主持人:
Boris非常感谢你今天来分享

Boris Cherny
谢谢你,Funny!大家再见!

参考链接:

https://www.youtube.com/watch?v=We7BZVKbCVw

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