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把常用修图工具放进开源编辑器,这款 Photoshop 平替值得看看。
大多数人装 Photoshop,其实只用得到一小部分。抠个图、抹掉画面里不想要的东西、叠几个图层、拉一下色阶,剩下的功能一年也点不到几次,代价却是常驻一个 6GB 多的软件。
Mac 上有个开源项目想解决这件事,叫 Compositor,下载包 9MB 不到,免费,MIT 协议。
作者是 Robbie Tilton,本职就是用 Photoshop 做合成和后期。他自己晒过一个对比,电脑上的 Photoshop 占 6,455MB,而 Compositor 体积小得多。
我按当前版本实测了一下,下载包 8.8MB,装完之后的应用本体 16MB。跟 Photoshop 比还是轻得离谱。
— Compositor 主界面和各个功能面板
他的思路很明确,只把自己在 PS 里平时最常用的那几样做进去,图层、蒙版、选区、修图、调色,其余的先不管。所以它快,也小。
项目 9 月中旬放出来,基本全是 Swift 写的 Mac 原生应用,目前五千多 Star。
— robbietilton/Compositor 仓库首页,Star 5.6k
有个门槛要先说清。它只有 Mac 能用,而且要求 macOS 26.5 或更高。
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按修一张图的顺序,第一步是导图。JPEG、PNG、HEIC、TIFF 都能导,iPhone 拍的 HEIC 照片直接拖进来就行,不用先转格式。截图和其他 App 里的图也能拖进来,还支持多标签页,几张图开着对照没问题。
选区工具是常规那一套,矩形、椭圆、自由套索、多边形套索、魔棒都有。魔棒按颜色选,另外还有一个按对象选的工具,点一下就能把整个物体框出来,按 Tab 可以在两者之间切。区别在框完之后,选区可以往上加一块,也可以减掉一块,可以只移动框不动像素,也可以反过来只动框里的像素。
— 抠图
真正好用的是内容感知填充。圈出画面里不想要的东西,它会参考周围的内容把这块补上。它还能把图片往原始边界外面扩,扩出来的部分同样靠周围内容去填。一张竖图想改成横的 banner,左右多出来的地方就是这么来的。
yudao-cloud
基于 Spring Cloud Alibaba + Gateway + Nacos + RocketMQ + Vue & Element 实现的后台管理系统 + 用户小程序,支持 RBAC 动态权限、多租户、数据权限、工作流、三方登录、支付、短信、商城等功能
项目地址:https://github.com/YunaiV/yudao-cloud
视频教程:https://doc.iocoder.cn/video/
小污点的处理很直接,污点修复画笔点一下就行。仿制图章也有,取样点自己指定,还能选只采当前图层,或者采所有图层叠在一起的效果,做多层合成的时候这个选项很有用。另外还有一个一键移除背景。
图层这块是项目的重点,毕竟作者自己就是干合成的。图层、文件夹、混合模式、不透明度都在,蒙版给了三种,图层蒙版、剪贴蒙版、文件夹蒙版。蒙版本身也能当画布用,拿画笔涂、整体填充、反相、模糊、羽化都行。
— 调整图层
日常的图层操作也跟在 PS 里一样,拖拽排序、拖进文件夹、双击改名、按住 Option 拖一下复制一层。合并有 Merge Down、Merge Layers、Merge Group 三种。
调整图层配了常用的那几个,色相/饱和度、色阶、曲线、曝光、渐变映射、颗粒。挂在独立图层上的好处是随时能关掉或者改参数,原图不会被动到。
图层效果也有,描边、投影、颜色叠加、内阴影、外发光、内发光,都是跑在 GPU 上的,加完还能回头改参数。
用过 PS 的人应该都有过这种手滑。一张图缩小之后再拉大,细节就糊了,除非你记得先转成智能对象。
Compositor 里不用操心这件事。移动、缩放、旋转、翻转都不破坏原图,缩到再小原始分辨率还在,放大回来是清楚的。
按住 ⌘ 拖控制点可以自由扭曲,Shift 锁定方向。几个图层甚至整个文件夹可以一起变换,吸附能吸到画布边缘和中心、其他图层的边缘和中心,也带参考线。位置、尺寸、角度还能直接输数字。
调整项是色阶、曲线、色相/饱和度、曝光、渐变映射这一组。色阶带一个 Auto 按钮,不想手动调的时候点一下,大部分照片能救回来个七七八八。
— 色相/饱和度面板,布局和 PS 基本一致
滤镜有高斯模糊和动感模糊,模糊的范围可以漫出图层自己的边缘,不会在最外面一圈被切断。再往上还有 Camera Raw 滤镜,光线、颜色、曲线、颜色混合、调色、细节、光学、几何都在同一个面板里,加噪、暗角、泛光、色调对比和镜头校正也都有,预览在选中选区时只作用于选区。
— 色阶面板,带直方图,右侧有 Auto 按钮
画笔能调大小、硬度、不透明度,按住 Shift 画直线。模糊工具除了抹像素,还能直接抹蒙版的边缘,做局部过渡的时候不用来回切工具。渐变、形状(矩形、圆角矩形、椭圆)、吸管和完整取色器都有。
裁剪带吸附,按住 Option 可以对称裁,比例预设里有 3:4、9:16 这些常用档。
— 画布大小的设置窗口
画布大小和图像大小都能改。导出 JPEG 之前会先弹一个实时预览,压到什么质量直接看得到,快捷键是 ⇧⌥⌘S。想直接复制合并之后的画面,有 Copy Merged。
整个软件的快捷键基本是照着 PS 来的,用惯 PS 的人不用重新记,不顺手的还能在设置里重新映射。
最省事的是去 Releases 页面下官方打包好的 dmg,拖进应用程序文件夹就完事。
brew install --cask robbietilton-compositor
用 Homebrew 的话就上面这一行,两条路径装出来是同一个应用。有一点要提前看,官方要求的系统版本是 macOS 26.5 或更高,装之前先确认自己的系统,免得下完打不开。
想自己改功能,就把源码拉下来,用 Xcode 26 打开 Compositor.xcodeproj 跑 Compositor 这个 scheme。MIT 协议,改成什么样都行。
— Compositor 的 Releases 页面
PSD 和 PSB 已经能导进来了,8 位 RGB,PS 里的文件夹、蒙版、混合模式、填充形状和简单横排文字还能接着编辑,其他矢量和竖排文字会转成像素,应用之前会给你一份转换报告。CMYK 色彩空间不支持。
文字工具也有了,能在文本框里内联编辑多行,字体、字号、颜色、对齐、间距都能改,还能当剪贴蒙版用。形状工具画出来的矩形和椭圆保持可编辑,不会一画完就被栅格化。
真正还缺的是插件。PS 那套插件生态它是没有的,工作流里离不开各种插件的人,就不太换得过来。
大文档它也考虑过,内存预算会跟着你的 Mac 缩放,遇到大到打不开的 Photoshop 文件,会把图层裁到画布范围内,而不是直接报错退出。
作者的定位说得很清楚,这东西没想做多全,就是把普通人常用的那部分做一遍,做得小也快。用下来我认同这个判断。
如果你日常就是做封面图、抠图、简单合成、调色,它够用,那笔订阅费确实可以考虑省下来,快捷键不用重学这一点也省事。
但别指望它接替全套 PS 工作流。插件没有、CMYK 不支持、只有 macOS 26.5 以上能跑,这三条先对上自己的情况,再决定要不要换。
项目地址是 https://github.com/robbietilton/Compositor
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