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一键生成GIF!ChatGPT Images 2.6上线,大家表情包自由了

机器之心 • 14 小时前 • 22 次点击  
编辑|Neo

OpenAI 一个小升级,让大家表情包自由了。


以前让 ChatGPT 画一只猫,它会交出一张图片。现在你可以再加一句「让它跳舞」,收到一个会动的 GIF。


这是 OpenAI 11 月 4 日发布的 ChatGPT Images 2.6 最显眼的变化。新版本支持直接生成 GIF,也能从参考图片出发继续修改画面。两款面向开发者的 API 模型 GPT-Image-2.6 Flare 和 Sunburst 同步上线。



从能画一张海报,到能根据参考图反复修改,再到让人物和商品动起来,OpenAI 这次更新的重点不只是画质,而是图片生成之后的一连串工作。


GIF 能直接做了,连草稿都能动起来


过去要做一段简单的循环表情,通常需要先准备若干画面,再调整每帧的位置、间隔和衔接。如果人物只是眨眼还好,一旦加上抬手、转头,前后帧里的脸型、衣服和背景很容易对不上。


现在,Images 2.6 把这些步骤压缩成一句话。


OpenAI 在开发者指南中做了这样一段演示:一只穿橄榄绿色连帽外套的小猴子站在傍晚的雪林里,背后是亮着灯的小木屋。


猴子捧着一盏暖黄色纸灯笼,慢慢抬起,仰头眨眼,再将灯笼放回胸前。提示词专门规定摄像机保持不动,动作最终回到初始姿态。


这一段动画只有 9 帧,每帧显示 200 毫秒,总长 1.8 秒。画面看起来简单,却把模型从「理解一张图」带到了「理解一段动作」:它不仅要画对对象,还要安排动作顺序,并让不同时间点的对象保持一致。


小猴子举起灯笼、眨眼,再回到初始姿态。图源:OpenAI


我们也自己试了一把,做了好几张表情包:



只需要提供几张参考图,再用一句话描述想要的表情和动作,ChatGPT 就能生成对应的 GIF。后续想增加新表情,也只需要继续提出要求。



只想换一件衣服,不必连脸都换了


GIF 是这一次更新中最吸引眼球的部分,而第二个变化则更接近实际设计工作。


一个品牌已经确定了商品外观,只想把背景从白色换成室外;一张人像海报已经排版完毕,只想替模特换一件外套;一份产品说明需要翻译,但流程箭头、插画和布局都不能变。


对这些任务来说,重新生成一张漂亮图片并不够,真正重要的是不要改变没有被要求修改的部分。


所以,OpenAI 将参考图一致性作为 Images 2.6 升级的重点。


官方开发者指南展示了换装案例:把人物照片和服装参考图一同提供,让模型保留脸、发型、姿势及背景,只替换衣服。另一组案例把第二张图片中的狗加入第一张街景照片,要求周围环境维持原样。


新的图像编辑目标不再是笼统地「参考这种风格」,而是区分哪些内容要改、哪些内容必须留下。


参考人物原图和三张服装图片,Flare 与 Sunburst 分别生成换装效果。图源:OpenAI


这一点对商用图片尤其关键。商品包装上的字、手柄形状、人物的面孔,都可能是已经确认的设计资产。如果改一处颜色就把这些细节一起改掉,节省的生图时间又会耗在返工上。


为了让修改位置更明确,OpenAI 还把图像标注功能带进 API:开发者可以在原图上圈出花瓶或某个物体,再配上一句文字要求模型修改。


官方的厨房案例就是先在透明标注层上圈住花瓶,随后让模型处理指定区域。


原先在 ChatGPT 中可以进行的视觉圈选,现在也能成为第三方软件里的编辑方式。


通过红圈指定修改区域,Flare 与 Sunburst 将灰色花瓶改为钴蓝色。图源:OpenAI


网友上手,细节也开始露馅


产品刚上线几小时,X 上已经开始刷屏各种实测。


有人把最近很火的「大肥鱼」表情包做成了多张可直接发的动态表情、有人做了山姆奥特曼的表情包。



还有人把测试做得更像一项真正的商业设计任务。


科技博客 Kingy 在 11 月 4 日调用 GPT-Image-2.6 Sunburst API,让一只印有「KINGY LAB」和「750 mL」的水瓶左右摇摆,并要求背景保持不变,最后回到起始姿势。


API 确实返回了 512×512 像素、10 帧、总长两秒的 GIF,瓶身上的两处文字也保留了下来。


但逐帧看,会发现摇摆节奏并不均匀,最后一帧接回第一帧时有明显跳变。



50% 速度提升,背后还有两种取舍


OpenAI 这次并没有只推出一个 API 图像模型。


GPT-Image-2.6 Flare 更偏向快速迭代,适合反复生成草稿、产品图和海报;Sunburst 面向对布局、画质与修改精度要求更高的工作。


官方称,整体出图速度提升约 50%,在低画质设置下,Flare 最快约 6 秒便能完成一张图。


开发者还可以使用新的 complexity 参数,分别选择低、中、高复杂度,控制模型在生成前投入多少规划。


比如只替换一个背景,和要求十几个物体准确排列、同时写对大段文字,是两种难度不同的任务。复杂度负责前面的安排,quality 则控制最后画面的呈现质量。


值得留意的是,速度和每张图的实际成本未必同步下降。


Kingy 在单次 API 测试中生成上述两秒水瓶 GIF,用时约 17.6 秒,根据返回的 Token 用量估算成本约为 0.056 美元。对于需要批量生成动图的应用,除了等待时间,还要计算帧数、分辨率与调用开销。


还有一个容易被 GIF 抢走风头的功能,是 SVG 输出。


OpenAI 在文档里要求 Flare 和 Sunburst 为虚构的 Field & Flour 面包店绘制 Logo,两个版本都输出了可编辑的 SVG:Flare 更简洁,Sunburst 在面包周围加入麦穗、蒸汽和擀面杖等元素。



从 GIF 动画到参考图编辑,再到 SVG 输出,OpenAI 正在把更多原本需要不同设计工具完成的操作,放进同一套图像生成系统。


这也改变了人们使用 AI 生图的方式。以前,一张图片生成后,如果想让它动起来、换件衣服,或者修改某个局部,往往需要切换工具重新处理。现在,这些操作可以直接通过自然语言完成。


当然,新功能还没有解决所有问题。网友测试中出现的动画跳帧、细节变化,仍然是实际使用时需要面对的难题。


但对于只想做一张会动的表情包、给商品换个背景,或者快速修改海报的人来说,原本需要多个步骤才能完成的事情,如今正在变得越来越简单。


参考链接:

https://openai.com/index/introducing-images-2-6/

https://x.com/OpenAI/status/2118124944928432327

https://developers.openai.com/api/docs/guides/image-prompting


图片


© THE END 

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