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一、书籍介绍
本书是一本针对所有层次的Python 读者而作的Python 入门书。在本书的前半部分,读者将学习基本的编程概念,如列表、字典、类和循环,并练习为每个主题编写干净且可读的代码。读者还将学习如何使程序具有交互性,以及如何在将代码添加到项目之前安全地测试代码。在本书的后半部分,读者将通过三个重要的项目将您的新知识付诸实践:一个受Space invader启发的街机游戏、使用Python超级方便的库实现的数据可视化,以及一个可以在线部署的简单web应用程序。
通过这本书,读者将学习如何:
使用强大的Python库和工具,包括matplotlib、NumPy和Pygal
使2D游戏响应按键和鼠标点击,并随着游戏的进展变得更加困难
使用数据生成交互式可视化
创建和定制Web应用程序,并在网上安全地部署它们
处理错误和错误,这样你就可以解决自己的编程问题

作者简介:
Eric Matthes:高中科学和数学老师,现居住在阿拉斯加,在当地讲授Python入门课程。他从5岁开始就一直在编写程序。
二、主要目录
第1章 起步
第2章 变量和简单数据类型
第3章 列表简介
第4章 操作列表
第5章 if语句
第6章 字典
第7章 用户输入和while循环
第8章 函数
第9章 类
第10章 文件和异常
第11章 测试代码
第二部分 项 目
项目1 外星人入侵
第12章 武装飞船
第13章 外星人
第14章 记分
项目2 数据可视化
第16章 下载数据
第17章 使用API
项目3 Web 应用程序
第18章 Django入门
第19章 用户账户
第20章 设置应用程序的样式并对其进行部署
三、资源分享
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