今天总结一下 2024 年 GitHub 上 star 增长最多的前端 JavaScript 项目
React
- 内容: React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库。它允许开发者创建可复用的 UI 组件。
- 技术栈: JavaScript, JSX, HTML, CSS
- 影响: React 在前端开发中极大地提升了组件化开发的效率,推动了单页面应用的发展。
- 代码示例:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
function App() {
return <h1>Hello, world!h1>;
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
以下是 2024 年增加的一些特性和功能:
- 引入了新的API
use
, useOptimistic
, 和 useActionState
。 - 支持表单
action
属性和 formAction
属性。 - 引入了新的静态站点生成API
prerender
和 prerenderToNodeStream
。 - 废弃了
element.ref
访问、react-test-renderer
和一些旧的API。
详细信息:React 19 Release
2. Vue.js
-
内容: Vue.js 是一个渐进式 JavaScript 框架,用于构建用户界面和单页面应用。
- 技术栈: JavaScript, HTML, CSS
- 影响: Vue.js 以其易学易用和灵活性受到开发者的广泛欢迎,促进了前端开发框架的多样化。
- 代码示例:
<div id="app">{{ message }}div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.6.14/dist/vue.js">script>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Hello, Vue!'
}
});
script>
以下是 2024 年增加的一些特性和功能:
- 模板解析器:新版本的模板解析器速度提高了两倍,提升了性能。
- 反应系统:改进了反应系统,减少了不必要的组件重新渲染,提高了效率。
-
Suspense API 增强:Suspense 特性在 Vue 3.5 中得到了多次升级,使得处理异步组件和加载状态更加优雅。
3. Angular
- 内容: Angular 是一个用于构建动态网页应用的框架,提供了开发、构建、测试和维护的完整工具链。
- 技术栈: TypeScript, HTML, CSS
- 影响: Angular 提供了强大的数据绑定和依赖注入功能,提升了大型企业级应用开发的效率和可维护性。
- 代码示例:
import { Component } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-root',
template: `{{ title }}
`,
})
export class AppComponent {
title = 'Hello, Angular!';
}
以下是 2024 年增加的一些特性和功能:
- 增加了新的工具和功能,例如解析延迟块信息和扩展性能事件集。
- 为
platform-server
添加了多次传输状态的警告。
详细信息:Angular Releases
4. Svelte
- 内容: Svelte 是一个新型前端框架,与传统框架不同,它在编译时将组件转换为高效的原生 JavaScript 代码。
- 技术栈: JavaScript, HTML, CSS
- 影响: Svelte 的编译时特性减少了运行时开销,提升了应用的性能,受到前端开发者的关注和喜爱。
- 代码示例:
let name = 'world';
Hello {name}!
以下是 2024 年增加的一些特性和功能:
详细信息:Svelte Releases
5. Next.js
- 内容: Next.js 是一个基于 React 的框架,用于构建服务端渲染和静态网站生成的应用。
- 技术栈: JavaScript, React, Node.js
- 影响: Next.js 提供了强大的服务端渲染和静态生成功能,优化了前端性能和 SEO,广泛应用于现代 web 开发中。
-
代码示例:
import React from 'react';
function Home() {
return <h1>Welcome to Next.js!h1>;
}
export default Home;
以下是 2024 年增加的一些特性和功能:
- 增加了对
images.qualities
配置的支持。
详细信息:Next.js Releases
6. Nuxt.js
- 内容: Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的通用应用框架,支持服务端渲染、静态站点生成和单页面应用。
- 影响: Nuxt.js 提供了开箱即用的配置,简化了 Vue.js 项目的开发,提升了开发效率和性能。
- 代码示例:
export default {
data() {
return {
message: 'Hello, Nuxt.js!'
};
}
};
以下是 2024 年增加的一些特性和功能:
- 增加了对 Vite 6 和 TypeScript 5.7 的支持。
详细信息:Nuxt Releases
7. Gatsby
-
内容: Gatsby 是一个基于 React 的静态网站生成框架,提供快速的开发体验和出色的性能。
- 技术栈: JavaScript, React, GraphQL
- 影响: Gatsby 的静态生成特性提升了网站的加载速度和 SEO,受到前端开发者的广泛应用。
- 代码示例:
import React from 'react';
const IndexPage = () => (
<main>
<h1>Hello, Gatsby!h1>
main>
);
export default IndexPage;
以下是 2024 年增加的一些特性和功能:
- 增加了对Shopify和WordPress的支持和改进。
详细信息:Gatsby Releases
8.
Redux
- 内容: Redux 是一个用于 JavaScript 应用状态管理的库,常与 React 一起使用。
- 影响: Redux 提供了可预测的状态管理方案,提升了大型应用的状态管理和调试能力。
- 代码示例:
import { createStore } from'redux';
function counter(state = 0, action) {
switch (action.type) {
case'INCREMENT':
return state + 1;
case'DECREMENT':
return state - 1;
default:
return state;
}
}
const
store = createStore(counter);
store.subscribe(() =>console.log(store.getState()));
store.dispatch({ type: 'INCREMENT' });
store.dispatch({ type: 'DECREMENT' });
以下是 2024 年增加的一些特性和功能:
- 将代码库转换为 TypeScript,并更新了打包以更好地兼容 ESM/CJS。
- 废弃了
createStore
和 AnyAction
类型。
详细信息:Redux Releases
9. Tailwind CSS
- 内容: Tailwind CSS 是一个功能类优先的 CSS 框架,提供了大量的实用工具类,简化了样式的编写。
- 影响: Tailwind CSS 的实用工具类方法减少了自定义 CSS 的需求,提高了开发效率和代码一致性。
- 代码示例:
<button class="bg-blue-500 hover:bg-blue-700 text-white font-bold py-2 px-4 rounded">
Button
button>
以下是 2024 年增加的一些特性和功能:
- 引入了
@import
引用选项以导入 Tailwind CSS 配置细节。 - 修复了一些与 PostCSS 和 Vite 相关的问题。
详细信息:TailwindCSS Releases
10. Three.js
内容: Three.js 是一个用于创建和显示 3D 图形的 JavaScript 库,基于 WebGL。
影响: Three.js 使得在浏览器中创建复杂的 3D 图形和动画变得更加容易,推动了前端 3D 可视化的发展。
代码示例:
```js
import * as THREE from 'three';
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
以下是 2024 年增加的一些特性和功能:
详细信息:Three.js Releases
最后
这些项目在 2024 年获得了大量的关注和 star,展示了前端开发的最新趋势和技术进步。
更多精彩项目,请看下方宝藏仓库,请慎入!
https://github.com/FrontEndGitHub/FrontEndGitHub