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朋友问:“为什么ChatGPT打不开了?是账号被封禁了吗?”更要命的是,炸的还不是OpenAI一家,Anthropic和xAI也都没有躲过这一劫
先是Grok突然大面积抽风,网页、App、API接连出现问题。没过多久,ChatGPT和Codex也出现错误率升高,不少用户发现消息发不出去,或者一直卡在加载界面……由于AI是在昨天晚上出问题的,除了少数有加班需要的朋友,国内用户受到的影响还是比较小的。海外的老哥可就惨了,恰好赶上了上班时间
事件发生后,一个名叫@Max For AI的账号发帖称,全球范围内AI大规模故障的原因找到了。
帖子声称,OpenAI的三名俄罗斯裔外包员工在部署GPT-6时发生操作失误,把原本应该上线的安全版本,错换成了所谓的“内部无限制版本”。@Max For AI甚至还表示,GPT觉醒了自我意识,发生逃逸并入侵了OpenAI、Anthropic和XAI的算力中心。消息犹如核弹爆炸一般,惊得奥特曼、戴里奥和马斯克纷纷瘫坐在地……帖子甚至有名有姓地把三位程序员的道歉图给放了出来。维亚切斯拉夫·巴兰尼科夫、安东·尤丁采夫,以及尼基塔·布亚诺夫。
然鹅,这个帖子仅仅是@Max For AI玩的一个梗而已,帖子在最后其实已经非常诚实地写了一句:“JUST Kidding :)”(仅仅是个玩笑)。不过在社交平台的信息流里,很多人看到前半段已经转出去了,可能相当一部分人压根没注意最后那句“仅仅是个玩笑”。当然,帖子里的三位主角也并非OpenAI的外包员工,而是游戏制作人。
安东·尤丁采夫( Anton Yudintsev),是Gaijin Entertainment联合创始人,即《战争雷霆》背后的核心人物之一。Gaijin官方早在2015年的活动介绍中,就把他称为公司CEO兼《战争雷霆》首席开发者。
另一位维亚切斯拉夫,帖子里写成了巴兰尼科夫,是《战争雷霆》制作人 Vyacheslav Bulannikov。
第三位名叫尼基塔·布亚诺夫。Battlestate Games的负责人、COO以及《逃离塔科夫》的核心制作人之一。换言之,帖子中的三位人物和OpenAI压根八竿子打不着。他们三位之所以成为这个段子中的核心人物,与《战争雷霆》和俄罗斯军事游戏圈的造梗文化密不可分。《战争雷霆》最热的新闻往往不是版本更新,而是玩家又往论坛上传军事机密文件了。
从坦克、战斗机到弹药参数,只为证明游戏里的数据做错了,玩家拿真实军事资料在线对线,已经成了《战争雷霆》社区最著名的互联网传说之一。久而久之,帖子中的三位人物,也逐渐成了社区玩梗的重要素材。熟悉这个梗的人看一眼,事情基本就结束了。不熟悉的人,却很可能信以为真,转发给别人……
国内流传的图也刻意地抹除了JUST Kidding :),于是三位八竿子打不着的程序员便背了AI宕机的黑锅
昨天发生的AI宕机是真的,只不过是几家AI服务先后出现不同程度的故障,而不是整个AI世界被同一场事故集体干趴。至于GPT-6觉醒、俄罗斯程序员误操作、AI入侵算力中心,自然都是段子。
以后再看到什么AI觉醒、模型逃逸、内部员工闯大祸的消息,别急着转发。
先搜一下人名。
说不定查到最后,又是《战争雷霆》在背锅。
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